本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议
10月28日,The Information报道称,Meta正在研发自己的“AI驱动搜索引擎”,以减少对谷歌和微软Bing搜索的依赖。Meta的搜索,将通过生成式AI对用户输入的关键词或者prompt进行摘要和总结。
10月29日,在最新一季财报中,谷歌披露AI 概览在其搜索引擎用户中大受欢迎,并将扩展到 100 个新国家,覆盖 10 亿人。它已经将搜索广告扩展到概览,这是其强劲盈利报告背后的因素之一。
10月31日,OpenAI发布AI搜索产品SearchGPT,给生成式AI搜索风口又添了一把火。
11月5日,AI搜索创业公司Perplexity AI就敲定了2024年的第四轮融资,估值达到90亿美元。很难说不是OpenAI的动作,给了Perplexity投资人吃了一颗定心丸。至此,Perplexity在1年的时间内估值翻了3倍。要知道2024年初其估值仅为5.2亿美元,六月底达到了30亿美元,到了10月底估值就已经来到了90亿美元。
行业头部企业频繁的动作让我们警觉:AI搜索,难道将是生成式AI时代最重大叙事?
命题背景与分析框架
今年2月份,美国著名调研机构Gartner发布分析报告,由于生成式AI和AI agent的兴起,将使得传统搜索引擎流量在2026年下降26%——从2023年生成式AI正式进入主流视野到2026年,不过短短4年时间。
这份研究背后的机制,目前无从得知。但就我们分析发现,生成式AI抢夺搜索引擎的用户群,解决传统搜索引擎所承接的用户需求,是实实在在发生的。
记得2023年Chatgpt刚出来的时候,周围一种朋友同事惊呼,简直比百度和谷歌好用多了!这句话不知道Pichai和李彦宏听到会不会脊背发凉。
刚刚接触Chatgpt等一类AI Chatbot的时候,相信大多数人都是用于解决日常Question&Answer一类的需求,随后逐渐用于办公辅助、写作灵感、外语学习、翻译等等。
随着生成式AI越来越普遍,用户中不懂和不关注技术的普通用户成为主流。根据我们的观察,推测用户中60%以上是不太懂得prompt技巧的用户。他们输入给AI的提示词prompt,与输入给搜索引擎的关键词是没有本质差别。对于这样的用户,AI Chatbot就是搜索引擎的替代品。
不仅如此,AI Chatbot在一般性问题上的友好程度和快捷程度,已经展现出替代搜索引擎的潜力了。至少我们曾经使用搜索引擎进行的100个搜索需求,现在有10个左右都可以被生成式AI所解决——而这,可能就是Gartner那篇分析报告26%的逻辑基础。
而随着AI技术的发展,曾经备受诟病的幻觉和胡编问题,已经在解决的路上了。
我们如何判断一个受到追捧的新兴萌芽,最终是否会成为参天大树——正如巨头纷纷押注的AI搜索,是否会成为一个媲美传统搜索引擎的新的现金牛行业?
针对这个命题,我的研究分为2个阶段:一、找到一个分析对象,二、运用常识去分析这家公司。
很幸运,AI搜索领域存在很好的观察样本。这个尚在起步阶段的行业内,我们所获取的几个观察对象,很清晰的很为了2类,其一生成式AI巨头为了补全自己的产品矩阵而做AI搜索,如Meta、谷歌和OpenAI的搜索;另一类AI搜索垂直企业——Perplexity。
在AI搜索这个相对垂直的赛道,Perplexity属于最早一批入局的通吃玩家,其技术方向、产品动作和商业模式可以定义这个赛道未来的走向,引领其他玩家的脚步。
以Perplexity为标本,深度解析AI搜索
1.用户体量
Perplexity公开的数据不多,我们的研究方式是根据多家外媒报道和Similar Web、七麦等第三方数据平台,综合起来进行用户量等关键指标的预估。
首要指标是搜索查询量。
据报道,2024年8月份Perplexity每月处理约2.3亿个搜索查询,到了10月份每月处理查询量增长到了4亿次,过去12个月内Queries量增长了8倍。
其次用户量。
从Similar Web的数据来看,Web端周访问量在1600~1900万之间,月访问量在7200万左右。
而移动APP端,根据Perplexity提供给广告商的Pitch Deck,8月份累积下载量为200万次,Daily Queries per DAU为7.5次,结合月搜索查询量数据,粗略推断其DAU为170万左右,其中55%的DAU属于web活跃用户,45%用户活跃在移动端。
2.商业模式
订阅
Perplexity提供免费的搜索查询服务,但如果用户对当前的搜索结果不满意,可以选择其他模型重新生成答案,但部分高级模型需要开通Pro版本来使用,目前每月20美元。
2024年10月,根据《华尔街日报》报道称其年化收入约为5000万美元,这部分收入几乎全部来自订阅。
仅靠订阅产生的千万美元量级的收入,显然和90亿美元的估值不相匹配。Perplexity还需要开拓更多收入方式,或者深耕AI搜索广告,来向投资人证明自己值得。
Perplexity计划在四季度上线广告业务,并且已经给广告代理机构发出了Pitch Deck。
通过解读这份文档,我们发现Perplexity当前的广告业务模式还比较简单和基础,从广告展示方式到给广告主提供的数据看板都透露着一股“实验性质:
Perplexity的广告展示位集中在结果展示页Answer page上,点位主要有Answer page takeover、Sponsored "Related Question" below answer、Sponsored media alongside answer、Additional branded explanatory text、这4个点位都是围绕用户搜索结果的summary展开。
由于Perplexity作为AI搜索不同于谷歌搜索那样套传统的网页抓取和排序展现,最终呈现多个网页链接的方式。AI搜索结果基本为文字区块展示,广告的插入点很有限。处理不好可能会十分影响用户体验。
Perplexity当前开拓出的这结果点位在当前的产品设计来说,已经挖空心思了。但从文档展示的广告位来看,可能真的会影响用户体验。像如下图的banner广告还好,通过显眼的“Ad”用户可以识别出广告:
但像是“Additional brandedexplanatory text”文字链广告,识别难度就很大了,广告混杂在正常的产品模块中,误点的概率很高。
Perplexity甚至没有提供广告的投放方式以及广告计费方式,Perplexity对外宣称四季度会上线广告业务,首批开放15个行业。但我们近几天的体验还没有触发过广告。
谷歌已经给传统的搜索引擎广告做了严格的标注和规范,要跳出这些条条框框并非易事,让广告主和代理商接受AI搜索的广告模式就更加困难了。
而最难的是,Perplexity如何证明自己比谷歌更有性价比?
3.收入分成计划
分成模式为:每当用户提出问题并且 Perplexity 通过在答案中引用出版商文章而产生广告收入时,Perplexity 就会将收入的一定比例分享给内容提供商。反之即,如果用户和供应商的内容互动无法产生收入时,则不需要分成。笔者估计这里的互动应该也是指未来的广告点击。
为了帮助出版商优化输出内容,知道哪些内容是用户欢迎的,Perplexity与 ScalePost.ai 合作为出版商提供引用内容的数据分析服务,类似SEO优化,从此内容生产者除了要应对谷歌的SEO规则外,又要同时为Perplexity打工了。
AI搜索何时能替代传统搜索?
这几天对Perplexity的案头整理和分析,给我们一种很大的不确定感觉:
这种不确定一部分来自搜索引擎已经被谷歌和Bing定义的十分完美了,新的挑战者并未完全推翻旧帝国的基本盘,从而要面对自己掀起来的风浪带来的过度关注和批评。而Perplexity的应对过于简单,况且旧帝国不会甘于被取代已经在自我更新的路上了。
AI搜索中的传统玩家也是如此,谷歌同时要面对新谷歌和旧谷歌。已经上线的在搜索结果页面呈现的AI overview并未带来夸赞,反而因为Demini的模型效果不佳引来不少批评。
我们曾经在数日使用谷歌搜索的时候触发了AI overview,感觉对于搜索结果的总结过于宽泛,从中得到的问题解答甚至不如自己多看几条搜索结果的有获得感。
OpenAI在生成式领域可以说一枝独秀,其他大模型上线后都要和他比拼一番。SearchGPT初上线也是惊艳了一众用户。但别人视作命根的AI搜索,在OpenAI这里不过是一块战略补齐定位的产品。
以OpenAI目前的产品部署来看,搜索还无法成为重心。语音、视觉、模型迭代这些OpenAI立业之本还需要投入大量资金和人力。
AI搜索何时能革了传统搜索的命?在我们看来,一两年内希望不大,至少Perplexity是做不到的。
这当中首要问题就是技术实现,AI搜索和传统搜索可能存在巨大的技术鸿沟,绝对不是把别人的网页内容抓取过来,然后大模型跑一遍做一个总结就完成的。那样的话,谷歌的Gemini早就起飞了。
搜索是一个生态,不仅包含提供搜索引擎的公司,还包括世界上每个网页的主人——内容提供者,他们是否愿意和你合作,配合你的检索规则来生产内容和优化自己的页面?
传统的搜索引擎早已设定了世界性的准则,它比法律或者联合国宪章还具备通用性,要打破绝非1-2年能办到,恐怕也不是一家能办到。
从用户角度来说,搜索引擎的结果通过页面排序提供了内容质量和可靠性的排序,用户只需要按照从上到下的顺序依次点击查看就行,用户只负责自行判断看到的内容是否符合自己的需求。
而AI搜索基本只给一个看起来“非常完备”的结果,但可靠性无法保证,用户想要深入了解只能再次输入关键词或者点击相关问题。这个过程用户无法主导,过程是否顺畅和满足需求全部是AI一次性决定,答案和搜索需求是否匹配,要搜索几次才能匹配,现在都很难说。
至少从目前来看,AI搜索取代传统的搜索引擎还有较长路要走。但新的事物总是额外具备生命力,额外能获得关注,额外能获得人们的谅解就像人们能格外包容小孩子犯错误,所以AI搜索的玩家们趁着朝阳,勇敢去试错吧。
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游戏秘籍
主要:HESOYAM = 加生命、护甲、元 【可用】BAGUVIX=无敌CVWKXAM= 无限气LXGIWYL= 一般武器【可用】KJKSZPJ = 暴力武器 【可用】UZUMYMW= 超级武器 【可用】WANRLTW = 无限弹药ASNAEB = 清除警星 【可用】AEZAKMI= 不会有警星天气时间:AFZLLQLL = 好天气ICIKPYH = 非常好的天气 【可用】ALNSFMZO= 变阴暗天气AUIFRVQS = 下雨的天气CFVFGMJ= 雾深的天气YSOHNUL= 时间过的更快MGHXYRM = 雷雨CWJXUOC = 沙暴PPGWJHT= 快速游戏LIYOAAY= 慢速游戏OFVIAC = 夜晚9点的橙色天空XJVSNAJ= 时间固定在半夜飞行用品:AIYPWZQP= 召唤降落伞 【可用】YECGAA= 召唤火箭飞行器 【可用】URKQSRK= 召唤杂技飞机 【可用】JUMPJET= 召唤战斗机 【可用】OHDUDE=召唤AH-64 “阿帕奇” 【可用】召唤车子:AIWPRTON = 召唤坦克 【可用】CQZIJMB = 召唤一辆 Bloodring BangerJQNTDMH= 召唤 RancherPDNEJOH = 召唤赛车VPJTQWV= 召唤不同的赛车AQTBCODX= 召唤 RomeroKRIJEBR = 召唤 StretchUBHYZHQ = 召唤废品车RZHSUEW= 召唤计程车AKJJYGLC= 召唤一辆SWAT防暴车AMOMHRER= 召唤油罐车EEGCYXT= 召唤推土机AGBDLCID = 召唤一辆大脚车技能:NCSGDAG= 武器熟练度全满VQIMAHA= 更好的驾驶技能EHIBXQS = 让你最性感OGXSDAG= 尊敬值最大BTCDBCB= 肥胖KVGYZQK = 变小JYSDSOD= 肌肉人AEDUWNV = 从来不会饿IAVENJQ =一拳把人打飞KANGAROO = 让你跳起来,很高很高主题:AFPHULTL = 忍著主题 【可用】PRIEBJ = 性商品主题 【可用】其他:LFGMHAL= 百万跳跃,跳的更高BEKKNQV = 吸引很多的妓女LLQPFBN= 所有车变粉红色IOWDLAC = 所有车变黑色VKYPQCF= 所有计程车都加了推进剂和可跳舞BGKGTJH = 路上跑的都是些废车GUSNHDE = 路上的车都是些靓车FVTMNBZ = 路上的车都是些乡下车RIPAZHA= 车子可以飞AFSNMSMW = 船可以飞THGLOJ =减少街道上的车辆IOWDLAC = 非常多车在路上OUIQDMW= 所有武器都能在开车时使用 / 驾驶时可使用准星瞄准BSXSGGC = 车子撞到什麽之后就会飘走JCNRUAD = 撞到什麽就爆炸CPKTNWT= 炸掉所有的车XICWMD=车子隐形PGGOMOY= 开车的时候更加灵敏COXEFGU = 所有的汽车有氮气YLTEICZ= 攻击的驾驶员ZEIIVG= 所有的红绿灯变绿灯FVTMNBZ = 车是国家车辆KGGGDKP = 召唤气垫船BGLUAWML= Peds 用武器攻击你ASBHGRB= Elvis 在各处CIKGCGX= 海滩党MROEMZH = 各处一组成员BIFBUZZ = 团队控制街道SZCMAWO = 自杀OSRBLHH= 增加两颗警星MUNASEF = 一阵兴奋模式BGLUAWML=路人都攻击你和得到火箭弹AJLOJYQY= 暴动和得到高尔夫球场FOOOXFT= 行人拥有武器ZSOXFSQ= 恢复任何人火箭弹SJMAHPE= 每个人都有9MM手枪IOJUFZN = 暴动模态LJSPQK = 警星全满JHJOECW = 未知BMTPWHR = 未知BAGOWPG = 未知PGGOMOY = 未知JHJOECW = 未知BSXSGGC = 未知AEZAKMI = 未知IAVENJQ = 未知AKJJYGLC = 未知EEGCYXT = 未知设施说明:住所(SAFE HOUSE):里面可以记录,换衣服,靠近电视后按△键有射击小游戏可以玩(注意最开始的住所二楼卧室有照相机可以拿取)。 地图上还有很多绿色的待售房屋(PROPERTY)可以作为另外的住所,靠近后站在绿色图标上就可以按L1购买了~~喷漆店(PAY N SPRAY):里面花钱可以给爱车重新烤漆,躲避警察的妙法~~改装店(MOD GARAGE):里面可以花钱给自己的车子换不同的装备,比如火箭加速器~~有两个装备注意:nitrous(火箭加速器),有×2,×5,×10三个型号,装上后就可以使用火箭加速了。 方法是按L1或者O键~~hydraulle(跳舞装置?):装上之后轮胎和车体之间有了弹性。 用R3可以控制其随意往某方向跳动,按下则是往上跳。 L3按下则是固定~~理发店(BARBER):里面可以改变你的发型和“胡型”,不同的发廊提供不同的业务,比如说有的提供染发,有的就没有~~纹身店(TATTORS):里面可以花钱在你上半身几乎所有部位纹身,不过选择少了店(也许是还没到后期)~~披萨店(WELL STACIKED PIZZA CD),烤鸡店(CHUCKINBELL),快餐店(BURGER SHOT):里面可以花钱购买食物,注意有很多是很容易增加FAT(脂肪)这个数值的 ==体育场(RACE):赛车场地,不过需要你的驾驶技巧达到一定的程度~~健身中心(GYM):不花钱就可以锻炼(不错,不错~~),两个腿部器械可以降低FAT,增加STAMINA,两个手部器械可以增加muscle(肌肉,力量)。 有了一定力量后可以和教练打上一场,赢了之后学会新的技巧——锁定中按□键防御,按△键特殊攻击~~服装店(CLOTHES SHOP):里面可以花钱购买新的衣服,然后在自己家里可以换装,影响SEX APPEAL(异性吸引程度)这个数值~~特殊系统说明:帮派火并:威望(RESPECT)到达一定程度,剧情发展到doberman之后就可以组织帮派间的火并。 地图上绿色的为我方势力范围,紫红色为敌对势力范围,黄色为中立势力。 要想抢占一块地盘只要攻击这个地盘内的其他帮派成员3个以上就会开始争夺战,一共三波,顶住全灭之后地盘就属于你的了。 注意自己的地盘可能也会被其他帮派抢夺,如果自己的地盘被攻击会有提示,赶往出事地点吧,自己的手下比较弱,守不住的。 现在也可以随时召唤自己的弟兄加入队伍,他们会帮助你进行地盘的争夺和守护,能加入的弟兄个数和你的威望(RESPECT)相关。 具体操作方法:用R1锁定自己的手下(自己的地盘很容易发现),按十字键上他就会加入,按下则会踢他出队伍,带上几个人之后可以开车到目的地的! 团体火并的时候,按上会让弟兄跟随自己,按下则是指示其坚守住位置,如果按住上或下一段时间则可以解散队伍。 GF: 完成CRASH的第一个任务burning fire之后,就可以去找GF恋爱了。 有空可以多到GF家里约她出来,吃顿饭,喝杯酒,(地图上表示为dinner,drinning date,restaurant)兜兜风什么的。 注意GF系统也是有完成度的,约会会上升她对你的评价(也即使好感度),如果带她去她不喜欢的地方会降低评价,一段时间不去找她也会降低评价。 以dennie为例,她喜欢酒吧,如果你带她去吃西餐的话………………,带她去兜风只要在她家和自己住所附近转,效果就会很不错,体育馆旁的林荫道也不错,如果你带她去工业区的话………………双人模式:有了GF之后在她家那里可以进行双人模式了(站在双人行的图标上按2P手柄任意键),不过是同屏进行,两个人不能离开太远。 不过暂时没有发现怎么退出双人模式,离开2P太远的话可以自动回到单人模式。 心得:1,一定要好好利用地图:本作中地图大了很多,设施也多了很多,一不注意就可能不知道身在何处,该往何处。 按START键后再看×键可以察看地图,其中×键是图标说明,O键是做标记。 后者非常使用,可以用来标记常去的设施或者任务目的地(本作目的地图标太小不明显)~2,还是地图:由于本作中的道路中有不少的高架桥,可是却无法在小地图上体现。 于是经常出现地图上明明是个十字路口,到了才发现是桥,无法左右拐弯,耽误玩家时间~~3,如何快速使时间流逝:有的任务只有在特定时间才可以接到。 要想使时间快速流逝,最好的办法就是回家记录,一次可以增加6小时~~4,开车:本作中有大量的汽车追逐戏,老师被人追在后面的感觉不好吧。 但不要只会用加速,你完全可以在适当的时机急停甚至倒车,效果出乎意料的好~~主线流程:开始流程前先提醒新手,本作是任务制的,下一个要去的地方地图上会以方块和三角交替变换的图标来表示,一般来说的流程就是从一个地方到另外一个地方,完成一个什么任务,然后再到下一个地方。 继续剧情的话多注意画面上的提示,走到红色发光的地方就可以了~~Beginning剧情过后,骑上脚踏车直奔地图上CJ图标的方向即可~~Big Smoke纯剧情~Sweet & Kendl剧情后开始逃跑,骑上BMX一路跟着自己人前进,虽然有人带枪开车来追,不过基本不会有危险,到家后任务完成~~Ryder委派任务地点:Ryder Home(自家左边红色光圈)目的:换发型+吃披萨回家后再出来就可以接这个任务,开车分别前往理发店换发型和披萨店吃点东西,仍然算是熟悉系统的任务~~tugging up turf委派地点:Sweet Home(自家右边)目的:将其他帮派的喷涂用自己的覆盖掉~开车前往任务地点,正前方的房子就有一个目标,到后面翻墙过去还有一个→前往下一个目的地→这里有三个喷涂目标,其中一个旁边有敌人,先解决了再说。 喷涂完成后回到住所~~cleaning the hood委派地点:Sweet Home很简单,不断前往任务指定地点,中间有一段打斗,没有难度。 学会了个新操作,打斗中有队友的时候可以按△键将其从人堆中叫到自己身边~drive-thru委派地点:Sweet Home目的:填饱肚子(= =)到目的地后,叫了份外卖,突然碰上了对头,于是开打。 先用车撞,直到对方的车爆炸为止,里面的敌人出来后将其解决(本人这里已经从行人处得到了一把手枪,轻松通过)。 最后把两位朋友分别送回家~任务完成后,健身中心可以进入了。 由于健身的好处太多,建议以后每完成一个任务都去一次~~nines and aks委派地点:Sweet Home目的:枪械训练开车前往目的地,枪械训练后送Smoke回去,接到个电话后去新开的服装店,出来后任务完成~~现在开始可以到big smoke那里接任务了~Drive-by委派地点:Sweet Home目的:消灭敌对团体开车前往目的地,接着就是几场街头火并的戏。 注意本方的车HP为0时任务失败。 主角负责开车,不参与战斗。 我方人物火力还是比较猛的,我的做法是停在较远的地方,远远的一个个解决,这样自己的车不会有太大损伤。 解决了之后通缉等级上升到2,后面有警车跟随,马上去最近的喷漆店吧,出来以后就没事了,回住所~现在可以开始接Ryder的任务了,另外注意已经和多个帮会结怨,上街的时候小心点,否则进医院是家常便饭~~Sweets girl委派地点:SWEET HOME目的:救出SWEET和他的女友~接到任务之后马上开车前往目的地,SWEET 体力为0的话任务失败。 到达后下蹲利用车为掩护(在远处慢慢蹭叫保险),解决了几个手下之后有电话切入。 切换到空手状态后按L1接听。 现在去找4门的车辆(最近那辆不要用,因为刚才的枪战已经不太灵光了),开到红色光圈处让两人上车,逃吧~~~ 有3~4辆车追来,不过离开体育馆就没事了~~cesar vialpando委派地点:SWEET HOME目的:参加汽车舞会并取得优胜~开车前往目的地,进入车库改装一下离开(以后就可以开车来这里改装了)。 进入舞会现场时不要撞到别人的车,否则任务失败。 赌金没有什么影响,操作方法就是按屏幕上的提示准确输入右摇杆的上下左右即可,取得优胜不难~SWEET的任务告一段落,并可以开始接ceasar的任务~~home invasion委派地点:RYDER HOME(注意只有在12:00到20:00之间才可以接这个任务)目的:入室盗窃三个木箱~开车前往目的地,轻声潜入,不要发出太大的声音!在蓝色肩头的木箱前按△键即可抱起,一个一个运到外面即可。 以上流程必须在天亮前完成!然后将车子开往目的地的仓库即可~~要进行类似的犯罪的话,需要三个条件: 晚上,特定车辆,无任务在身~~catalyst委派地点:RYDER HOME目的:保护火车开车前往目的地,会遇上两批敌人,RYDER不能死,火车也不能受到太多伤害,快速解决为上。 接下来移到火车旁的红色光圈就有一个掷箱子的小游戏,按住L1可以蓄力,放掉就会扔出箱子,没有瞄准框,尽量让RYDER的车在地图中上部,接到10个箱子左右就可以,跟着直奔喷漆店甩掉后面的警察吧~~robbing uncle sam委派地点:RYDER HOME目的:抢劫军方的军火开车前往目的地,爬上墙之后先别急着跳下去,开枪吸引士兵过来一一解决,外面有三个,仓库里面有两个,要开门的时候用枪打墙上的开关。 接下来就要用叉车把6个箱子运上车,基本的操作方法和普通汽车一样,注意R3的上下可以控制叉子的上下。 望风的RYDER要注意保护,由于操作比较繁琐,建议听到RYDER开枪就马上出来帮他解决敌人。 运出来之后要注意有3辆车尾随,按R3可以让RYDER掷爆炸物来阻止他们~~RYDER的任务告一段落~og loc委派地点:SMOKE HOME目的:追杀仇家至今为止个人最困难的任务,RETRY了7次左右。 == 开始仍然是一段开车任务,到达地点后会被要求去按门铃,走到门前的红色光圈吧。 接下来就是段比较困难的摩托追逐了。 如果敌人离开太远就会任务失败,多注意OG的举枪方向和地图上的目标,一路上羊肠小道,高速公路,都要一一拿下,进入铁路线的时候要注意,敌人就快要停下来了。 我们下车之后最好不要离他太近,否则很容易把摩托打爆,OG会被炸死。 解决了之后要前往下一个目的地,一定要注意警察,否则前功尽弃~~现在可以到OG那里接任务了~~running dog委派地点:SMOKE HOME目的:追击逃跑的敌人很简单,如果你练了耐力更是如此。 到达目的地后会有一段剧情,然后就开始追击吧,解决掉拦截的人之后,奔跑着直扑目标,干掉他即可~~wrong side of the tracks委派地点:SMOKE HOME目的:解决火车上的敌人到达目的地后,跟着就是一段摩托对火车的戏。 不要贴的太紧,保持点距离命中率比较高,难度也不是很高~~just bussiness委派地点:SMOKE HOME目的:消灭俄罗斯黑帮开车到达目的地后就要面对至今为止最大的一次枪战,火力不够还是不要来。 注意蹲伏并拾起敌人的武器来补充。 连续两场枪战完就是一场很刺激的追逐戏,子弹无限的,不要犹豫一直按住O键就是了,对付卡车和汽车要往车胎和油箱处射击。 high stakes,low rider委派地点:CEASAR HOME(必须开着指定类型LOW rider的车子才可以,附近就有)目的:赛车中获得第一名跟着朋友的车到红色光圈就开始比赛,由于是第一次赛车,基本上是比较简单的。 这种车的特点就是很敏感,方向盘不要太用力,否则会转的不知东南西北。 稳定是最关键的,注意必须每个红色光圈按顺序通过,否则不算~~lifes a beach委派地点:OG PLACE(20:00~6:00之间才能接到任务,尽量在20:00就去接)目的:偷音响开车到海滩之后和DJ对话,一切选择都按右作出积极的回答,要多次对话!除了站在光圈上对话,也可以试着走到她身边直接对话。 然后就会有个类似DDR的小游戏,目标是获得4000分,不难,我一次通过。 跟着这个傻大姐会邀请我们上她的车,上去后一脚把她TF,跟着就带音响直奔仓库吧,追兵的威胁不大。 madd doggs rhymes委派地点:OG PLACE目的:偷乐谱这次的目的地在山上,找到入口后进去,里面是类似MGS的潜入。 小声点行走,用小刀暗杀的操作是走到敌人后面,R1瞄准的时候如果手腕抬起来的话,按O键就可以暗杀了。 按照提示在建筑物深处找到乐谱,出来就可以大开杀戒了,被发现了也没什么,用消声手枪的话简直胜之不武~~~完成任务后有电话打入,接听后就可以接那个警察的任务,地图上表示为Crash~~management issues委派地点:OG PLACE目的:让OG的上司人间蒸发先去抢这位老板的一辆车,注意司机有武器的。 抢到手之后如果车子有损坏就开到喷漆店修理下,不过不要再损坏了,否则还要回来修。 小心地开往下个目的地,停车要保证和其他两辆方向和间隔都一样,以上步骤必须在22:00前完成。 然后一起开往剧院,注意保持在车队中间的位置。 老板上车之后就直奔海边吧,在确定没有人发现的情况下,加速冲出码头,当然我们自己可以在要坠海之前按▲键跳出车外(车子要有一定速度)~~house party委派地点:OG PLACE目的:消灭来犯的敌对帮派先去换个发型和服装,然后在20:00~4:00之间去自己住所对面的OG HOME。 舞会中途突然有其他帮会上门,自然不要客气。 此战由于敌人很多,而且很多近距离枪战,请准备好防弹衣~~OG的任务告一段落~~burning desire委派地点:CRASH目的:放火先去取得燃烧瓶,然后前往目的地。 将燃烧瓶从4个窗户分别扔进去,按L1键的长短可以控制力度。 中途可能有敌人攻击,小心。 房子完全烧起来之后却发现2楼困住了一个女人,进去就她吧。 先到厨房取得灭火器。 然后直奔2楼,下来的时候注意用灭火器灭火,出来之后任务完成~救出来的dennie成为CJ的女友,想提升好感度的话请看上文的GF系统说明~~SWEET的任务再次出现~~doberman委派地点:SWEET PLACE目的:帮派的初建立具体的内容可以参看上文的帮派战争说明,此战比较简单。 LOS SEULCRDS委派地点:SWEET HOME目的:狙杀对方目标先挑选2个手下,然后一起上车,4分钟内赶到目的地。 翻墙进去就准备攻击吧,最好命令手下和你一起走(按上),集中攻击目标。 成功之后通缉等级上升为2,小心点的话可以去喷漆店~~gray imports委派地点: CRASH目的:进入俄罗斯黑帮的谈判地点并狙杀首脑开车前往目的地。 在怎么进去的问题上本人还每多次尝试,不知道能否潜入,但是正面硬碰难度也不大,解决外围敌人后进入仓库,里面的遮蔽物很多,而且敌人一次出现的都不是太多,对我们是很有利的。 杀到2楼后就要快速解决,直奔目标,最好是在其上车之前狙杀之,让他上车后再追会比较麻烦~~reuniting the families委派地点:SWEET HOME目的:逃出警方包围圈开车前往目的地后却遇上了警方的伏击,先进入旅馆内部救SWEET。 一路上到处都是警察,开始这个任务一定要有充足的火力和防弹衣,拼死杀到SWEET处,跟着他到顶楼却遇上了直升机,这厮皮糙肉厚,我是用燃烧瓶通过的,如果你有更重型的武器的话(比如导弹),那简直是秒杀。 最后则是追逐枪战,好像警车内人员是打不死的,所以我们集中攻击车辆前部让其爆炸吧~~~the green sabre委派地点:sweet home目的:保护SWEET生存接到任务正要出发时有电话打入,原来是ceasar,到达目的地进入里巷的车里面,看到了震惊的一幕,SMOKE背叛了我们,CJ立即意识到SWEET面对的是个陷阱,马上赶往SWEET所在的火并地点,在警察来之前消灭全部的俄罗斯黑帮。 不过CJ还是被警察抓到了,并被扔到了边境的小镇。 接受这个任务之前最好先有一定的资金储备,因为任务完成后CJ处于所有武器被没收的情况。 而且原先玩家已经建立的帮派会被捣毁,如果会GROVE STREET这个大本营的话虽然还是可以记录,不过路上的帮派成员都会攻击你~~这个陌生的小镇设施还算齐全,有钱的话马上去采购枪械,当然不要全用光,镇上除了SAFE HOUSE提供记录外(要花钱买),接任务地点旁边就有一个不花钱的记录点~~badlands委派地点:CRASH目的:狙击特定目标并拍照~这次的要点是潜入。 直奔目的地,由于都是不好走的山路,建议骑山地摩托车。 停放的时候要注意位置,太隐蔽的话回来找不到,你就得步行下山了(= =)。 找准空档进入屋子,用消音手枪将其解决,然后对这尸体拍张照,就可以闪人了,不用理会后面追来的人,回去交差吧。 连续接到ceasar和sweet的电话,然后直奔右上问号图标所在地——dillimare。 first date剧情:遇到catallna~~tanker comnander委派地点:紧接着上个任务~目的:抢夺油罐车~有4个目的地选择,当然是选最近的了,先把油罐车组装好,然后就可以开往目的地了。 不过由于有辆车持枪追击,而油罐车又极其笨重,不好控制,建议下车打爆碍事的那辆车,然后就可以轻松上路了。 现在可以接TRUCKING的任务,都是货物运输的任务,待遇还不错,可以在这里赚钱。 又是一个电话,地图上出现 The Truth 的图标,这就是我们下一个目的地。 body harvest委派地点:the truth目的:抢夺收割机这个任务比较血腥但也比较简单。 到达目的地后不要犹豫,直接开车冲向目标,坐上收割机后再直奔下个目的地就可以了,唯一要注意的是路难走,车难开~~king in exile接到电话后得知ceasar 和老姐也来了angel pie,去和他们见面吧,纯剧情~first base又被catallna的电话叫过去,我们可怜的CJ,纯剧情,不过路程很长……………………local liquo store委派地点: catallna HOME(紧接着上个任务)目的:抢银行~有4个选择,我还是选最近的。 到达目的地后发现竟然有小样逆天比我们快一步,那我们自然就有了黑吃黑的理由。 紧随着这三部车追击吧,注意杀了他们之后会掉下皮包,第一时间捡起来吧。 这个任务最有趣的无疑是越野车的追逐了,这种车也很灵敏,稳定至上~~送她回去后可以在她家继续接她的任务。 另外也会接到一个电话,然后可以去参加CESSAR的赛车~~gone courting委派地点:catallna home纯剧情,我们可怜的CJ又受罪了。 剧情过后开车前往地图上的$标志处。 against all odds委派地点:紧接着上个任务~目的:抢劫赌马店~~进入后把遥控炸弹先后安放在铁门和保险箱上,然后切换出遥控器,按O键引爆,拿到钱就可以出来了。 出来之后通缉等级上升到4,不用多说,直奔最近的喷漆店吧,一路上的警车注意靠右来躲避。 最后再送Catallna回去。 made a heaven委派地点:catallna home纯剧情,这位“姑娘”的脾气还真大,还是开车前往$图标所在地。 small town bank委派地点:紧接着上个任务~目的:抢劫银行~~最初的任务是用枪指住几个人质,按住R1然后一直L2,R2切换比较快,不过似乎不管怎么快都肯定会让他们找到机会按警铃。 被包围之后先破坏3台ATM拿到钱,然后就要出去和警察火并上一场,老办法——注意蹲伏和闪躲。 到底部CJ和Catallna就会分别坐上两部MOTO,紧随者她吧,那两台碍事的警方摩托车不用管,自己会翻掉的。 逃到半路被警方所拦截,全灭敌人吧,catallna的生命力算是比较顽强的,最后再送她回去。 WU ZI MU委派地点: ceasar目的:赛车优胜~找辆好车是关键,我用的是catallna家旁边的那辆跑车。 赛车要点还是稳健,宁愿慢点,也不要翻车,撞车~~farewell my love委派地点:CEASAR目的:赛车就是上个任务的逆行而已。 不过除了那个情敌很象GTA3的主人公之外,这个任务名其实是樱花大战V的副标题(永别了,吾爱)~~~先接到the truth 的电话,他那里又有任务可接了~跟着是CEASAR的电话,他会告诉你SMOKE的运钱路线,马上赶往目的地,摧毁车辆的话会出现现金,记得回收。 以后没逢星期一,五都会有电话提醒你这个任务,按右可以开始这个任务,按左则拒绝。 由于目的地一般情况下离我们太远,除非你很缺钱,否则大可不必接这个任务。 are you going to san fierro?委派地点:the truth目的:烧庄稼~到目的地后操
我玩战地2单机的可人太少啦!不好玩。请问怎么增加人数?还有战斗机在那个地区里?我找不到啊
你打开X:/Battlefield2/mods/bf2/AI里面有个叫的文件,用记事本打开,把里面的rem Example for 32 bot game with expert botsrem 1rem 32rem 0rem 1.0下面4行的rem去掉,像这样rem Example for 32 bot game with expert 1.0然后setMaxBots那改成你想要游戏里面所有BOT的数量,假如我要改成48个就把 32改成 48再下面 1.0是设置BOT的技能的,数值越低,技能越低战地2》单机100BOT+9999兵力值修改方法本论坛的帖子只是说了修改兵力值的方法~~没有说改变机器人的方法~~~~Bot人数修改BF2的singleplayer模式里面限制人数为16,打起来还是觉得不够激烈+BOT就显得非常重要了;另外附带提一下,其他人也能进入你的singleplayer模式的,记下你的IP(读游戏的时候有写)告诉同伴,家就能一起K BOT了.游戏目录\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\AI打开更改为 256 (改成256) 这是最大游戏人数 0.4rem To spawn more than 15 bots in SP, use the following lines instead of the three lines Note that this is totaly unsupported, it will affect your systems performancerem and may even crash your game. That being said, you will most likely be able to run a lotrem more bots than 15 on your Example for 32 bot game with expert 1 (删掉最前面的 rem) 255 (同上,这是最大BOT数) 0 (同上) 1.0 (同上)run 32run EOF增加BOT比较耗费系统资源,建议大家量力而行.16人图我开32就觉得火力够密集了,铁轨附近的接触战完全是子弹横飞,手榴弹到处都在炸(都不知道是被哪边的炸飞的)时不时的还飞颗导弹过来 >_<不过我发现原来BF2最多能支持256人玩啊,BT;估计考虑到机器/服务器的能力才缩减限制到64人,哪位能开255BOT不卡的请贴出您的机器配置让大家见识一下并报EA公司鉴赏。 附带显示FPS命令游戏中按~打开命令行输入 1兵力值修改不过预设的双方兵力值只有200,如果你的BOT人数有调100或是50,那一下子就结束战役了.在此提供修改BF2单机试玩MAP的兵力值..到以下路径:Battlefield 2\mods\bf2\python\game\gamemodes\先备份gpm_这个档,再开始修改:gpm_后,用寻找功能搜寻TicketRatio字符串应该会找到这一行:return int(mapDefaultTickets (() / 100.0))其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多.数字可以任意调整,提供以下参数范例:数值100 =200 双方阵营的兵力值数值500 =22 双方阵营的兵力值数值10 =2000 双方阵营的兵力值数值1 =9999 双方阵营的兵力值例如我要让双方阵营的兵力值达到9999,就修改为以下:return int(mapDefaultTickets (() / 1.0))修改完毕存盘进游戏就可以看见成果了.目前本人正在 100bot + 开放隐藏武器 + 9999兵力值 + 无限时间100bot完后心得:这么多的bot,不会像以前那样有bot在纳凉发呆的情形,每个bot都有在确实的作战.如果你是指挥官,透过指挥模式会让你感觉像在玩实时战略游戏.也就是说当上指挥官可以转双方移激战的场所,小弟就是一开始指挥所有队伍防御原始基地等敌方攻过来.我在炮击时,友军也会很聪明的闪避炮击,等待炮击完毕后,你就会看到一堆友军向前冲,很有战争的感觉. 当上医护兵的时候.......包你有电不完的躺地人bot真的服务至上,你死了,有医护兵给予你爱的电流,子弹没了,弹药兵帮你补给,载具快爆了?没关系,后面马上工兵帮你原厂修理..快没血了立刻就有医护包送你..不过虽然受到以上服务,但小弟实际加入混战的存活率不超过5秒钟..在50vs50的规模,打起来真的只有一种感觉:真是像玩一场战争电影。 单张地图个性化BOT数量修改.刚研究到打开mods\bf2\Levels\的地图文件里面的,看到有,用记事本打开找到以下代码 400rem 16 1 16 2 32 1 32 2 64 1 64 2 128 1 128 2 1 2 6其中的110 200 220 300 330 都是可以直接修改的电脑阵营BOT人数,注意各行对应不同的地图尺寸,有16人的,32人的,64人的,现在只研究到这里,这个方法可以针对单张地图个性化BOT数量修改 这下你能采纳了吗?
战争雷霆弹药选择 战争雷霆通用和曳光哪个好
不同口径的武器弹药内容一般不太一样7.7mm机枪曳光弹链通常是填装穿甲弹(AP-T),12.7mm机枪 曳光弹链通常是填装穿甲燃烧弹(API-T),20mm机炮 曳光弹链通常是高爆燃烧弹或穿甲弹(HEFI-T/AP-T)。 只讲弹药威力,一般来曳光弹链说是不如通用弹链的,例如7.7通用弹链会混装穿甲弹(AP)和指示燃烧弹(AI),比7.7曳光弹链更容易打着火目标,低级房着火目标99%是必死的。 在12.7mm口径上,通用弹链填装的穿甲弹(AP)在穿甲效果上比穿甲燃烧弹(API)要来的更好一些,在持续射击时更容易损坏敌机部件,面对装甲薄弱的飞机可以直接打断翅膀击落。 但是曳光弹链的每一发子弹都能看清弹道,对于新手来说,曳光弹比较容易命中敌机,只有打中敌机才有输出。 所以如果是新手入门,最好是用曳光弹链,熟悉武器弹道。 如果是有一定基础的,用通用弹链杀伤效果更好。 如果是非常熟悉的老鸟,一般用隐匿弹链,让敌机无法判断你的射击方位。 游戏里的弹药威力还是比较贴近真实的,有兴趣可以自己查阅一下相关航空弹药种类的资料。