未来能用于军舰和战机吗 特斯拉智能驾驶时代来临

10月11日上午,在备受期待的科技春晚----特斯拉“We Robot”发布会上,马斯克向世界展示了特斯拉在自动驾驶和人工智能领域的最新成果:Cybercab、Robovan和Tesla Bot。

Cybercab其实就是无人驾驶出租车,Robovan是无人驾驶公交车,而Tesla Bot就是特斯拉的人形机器人,会走会跑会跳舞。

值得一提的是,这三款新产品,用的都是特斯拉一直所推崇的FSD路线,按照马斯克的说法,这三款产品,意味着人类智能驾驶时代的到来。

很多人都奇怪,中国的萝卜快跑无人出租车都已经上路一年了,特斯拉这次的无人出租车又有什么特别之处?特斯拉的这种技术,会应用于军事吗?

我们都知道,在智驾领域,一直有激光雷达和纯视觉两条路线。

激光雷达其实发展很多年了,早在70年代,坦克已经普及了激光测距机,来测量敌方目标的距离,进而确定火炮诸元。

于是就有人脑洞大开了,把发射的激光线增多,能感知的区域和细节不就越多了么?那么通过让反射的激光转动扫描,不就可以得到一片区域的三维形态了么?

这就是激光雷达的雏形。

后来,激光雷达经过发展,已经发展到机械式、半固态和固态三种类型,并广泛应用于智能驾驶汽车,中国大部分智驾汽车,包括前一阵子火爆的萝卜快跑无人出租车,用的就是激光雷达路线。

不过呢?激光雷达路线虽好,也是有缺点的。

第一是贵,一颗激光雷达动辄数千元,新一代萝卜快跑已经发展到4颗激光雷达,再加上其摄像头、毫米波雷达等等零部件,光传感器一项,成本就要两三万元,大大影响了市场推广。

第二是依赖算法。简单来说,激光雷达只是传感器,告诉主机路况如何,主机要根据算法做出智驾决策。

这就带来了一个问题,路上遇上的各种情况,是无穷无尽的,但算法,是有穷尽的。

简单来说就是,路上总会遇到算法没有设想到的情况,比如双车道前面一辆车莫名其妙停下来,而车道中间又是实线,算法往往就会停车不走了,而不是压实线绕开前车,因为其遵守交通规则的权重是最大的。

所以最近这一年多,我们已经看到了不少智能驾驶(其实现在顶多算是辅助驾驶)的事故了,这里面有不少是第三方的原因,也有智驾算法应付不了突发情况的原因。

而另一条路线呢?就是特斯拉的FSD,Full-Self Driving,中文名“完全自动驾驶”,2021年,特斯拉正式发布 FSD Beta 版,走的是纯视觉方案。

FSD的传感器,不是激光雷达,而是摄像头。

用马斯克的话来说,“用激光雷达的都是傻子。”“(激光雷达)就像是人身上长了一堆阑尾。”

这话说得,好像激光雷达是落后技术一样,其实并不是如此。马斯克摒弃激光雷达推崇摄像头,主要原因还是摄像头便宜,激光雷达要几千块,摄像头只要几百块,对马斯克这样造火箭都用不锈钢的人来说,降成本是其一直追求的目标。

FSD其实一开始的路线和智驾路线没什么太大的区别,都是“感知+算法”,先用摄像头看看前方有什么,有没有车,车速多少,方向如何,是红灯还是绿灯,是实线还是虚线,然后再按照编制好的算法进行决策。

这谈不上多先进,所以纯视觉方案一开始相比激光雷达路线并没有太大优势,所以特斯拉的智驾事故一点也不少。

但是吧?从2024年春天发布的FSD V12版本开始,情况发生变化了,AI技术应用于FSD之后,FSD实现了脱胎换骨的变化。

特斯拉删除了30多万行人工编写的智驾算法代码,删除后FSD V12的C++代码只剩下了2000多行,取而代之的是一个大模型。

这个大模型,模拟的是人开车习惯。是特斯拉利用上百万辆特斯拉汽车的行车数据,让AI进行视觉学习,经过海量的数据学习后,大模型就“学会开车”了。

就像你开车一样,开车的时候,很多时候你都是下意识的肌肉反应,比如转向、加速、刹车等等。而AI经过长期大量学习之后,也能用摄像头看到的图像,做出和人一样的思考和控制,不再需要高精地图、激光雷达这些软/硬件的加入。

简单来说,就是从规则驱动,演变到数据驱动,用无数个老司机的开车的训练数据集,来训练出一个AI老司机。

▲端到端驾驶模式原理

在FSD V12的实际应用过程中,这种智驾路线似乎已经趋于完美,FSD能顺滑的完成避开车道内停止的车辆(哪怕压实线)、能左转/右转后变道、能按停止标识刹停、在斑马线前礼让行人;路测停着的车突然并线,可以完成躲避并超越突然出现的车辆,在夜间也能完成如此操作。

所以马斯克就激进地认为,只要数据量足够大,训练的时间足够长,FSD将来就能彻底淘汰人类司机,彻底实现无人驾驶。

从人类科技发展史来看,无论什么最新的科技,最先的应用,往往都是军事。

早在2009年谷歌公司的Waymo、特斯拉、Uber、GM Cruise、Aptiv和Intel-Mobileye等公司开始研发智能驾驶技术之前,美国已经开始探索通过智能驾驶机器人来排除IED了。

2018年,美国国防部的领导机构国防创新部门(DIU)说服国会,对军民两用和自主技术的加大支持,使私营民用开发商进入国防部采购视野。目前DIU正在推动一项名为“地面远征自主改造系统”(GEARS)的无人驾驶车辆计划,从私营承包商中寻求解决方案,并已经成功在悍马车上试验成功。

GEARS计划的短期目标是:在路线清理、爆炸物处理、伤员撤离、补给和侦察援助等高风险行动中,尽量部署无人驾驶车辆;长期目标是:建立大规模无人驾驶车辆部队,通过有人无人结合的方式,让每个士兵指挥一个小队无人车辆和无人机,实现步兵的作战效能拓展。

毫无疑问,对于FSD的成功,美国军方一定会很感兴趣,不排除将其应用于军事方面的可能。

比如,坦克能否应用FSD通过大量的坦克驾驶和战斗视频,来学习如何行进和作战?从而实现真正的作战无人化?

比如,舰载机起降,不论在哪个拥有航母的国家,都是一个难题,训练舰载机飞行员非常困难。那么舰载机能否应用FSD,通过大量起飞和着舰的视觉训练,实现起飞着舰的自主进行,彻底解放飞行员的双手双脚?

再比如,无人战斗机是否可以应用FSD,用空战王牌的视频资料去训练它,让其成为AI王牌?平时在天上长时间战斗巡航,如有有外机闯入,自己飞过去拦截。这可比从地面紧急起飞值班战斗机要快多了。

FSD的原理其实非常简单,那么一旦这种思路在军事领域扩散,那么各兵种都会搞出自己的玩法(就像穿越机进战场之后被开发出无数种玩法一样),其带来的结果很可能是革命性的。

但是呢?FSD也不是完美的,应用于军事,可能还有很长一段路要走。

首先就是其训练数据的问题。

FSD之所以好用,训练数据非常重要,但同时,其训练数据也直接影响FSD的水平。

在特斯拉的应用中,研发人员已经发现,使用田纳西州司机训练出来的大模型,放到纽约就不太合适,因为田纳西州地广人稀,司机驾驶习惯偏向于礼让,跟车也跟得优哉游哉,绝对不会见缝插针,而纽约呢?街道极其拥挤,日常堵车,你要是再礼让,保证加塞的车一辆接着一辆,你根本应付不了。

同样,在美国训练的FSD大模型,拿到中国来,可能也水土不服。毕竟中国路况实在太复杂了,各种各样的情况都有,交通规则意识也和美国不同,美国总没有在国道上晒麦子的吧?总没有到处乱窜的三蹦子吧?

同样的道理,军用FSD要想好用,必须有大量针对性的训练数据。比如你模拟和俄军作战,首先要有与俄军的训练数据吧?数据从哪来呢?乌克兰倒是有,但乌克兰的作战方式,和美军也不一样啊!

就算你用假想敌中队来模拟敌军,但模拟就是模拟的,你永远不可能以俄军的现役装备性能、俄军的作战战术和操典、俄军的指挥习惯,来逼真的模拟俄军。所以就算你用模拟俄军的数据训练出大模型了,等你真正对上俄军的时候,可能完全不好使了。

就像当年解放军打国民党军的美械师打习惯了,觉得美械师也不过如此,但到了朝鲜战场见到真正的美械师,才大吃一惊一样。

其次是视觉方案的固有缺陷。

FSD使用视觉方案,其基础是看到的每一帧画面中,包含多少信息,然后才能根据算法进行识别和决策。

现在的摄像头,超过1亿像素的并不稀罕,但是呢?拍摄视频时,因为要实现动态拍摄,考虑到缓存速度,视频像素往往比照片要低得多。以我们见到的非常高清的‌8K视频为例,它的像素是多少呢?是7680x4320像素,总计也就3320万像素。

而人眼呢?正常的人眼像素约为5.76亿,远超一般的摄像头。

这种差异带来的结果就是,面对1千米外的目标,人眼可能依稀看见,然后做出反应。但摄像头啥也看不见,更别说做出决策了。

虽然光学变焦可以解决这一问题,但一旦变焦,视野就小了,难以观察其他方向情况了。

第三是摄像头容易被遮挡。

这个很好理解,有时候你过个泥坑,你的倒车影像摄像头就被泥水糊住了,啥也看不见。

同样的道理,当军用车辆用FSD视觉方案进行作战时,可能遇上泥水、血水、烟雾或者草丛时,可能就不知道该咋办了。

战机上的摄像头倒是不容易被污损和遮挡,但问题在于,这玩意实在太脆弱了,敌人一束激光射过来,摄像头就被致盲了,严重的时候还会烧毁CCD。

不信你随便去看个演唱会,都能碰上被演唱会激光表演烧坏手机摄像头的。

所以,虽然马斯克的发布会很酷炫,FSD应用于军事也有很大的前景,但是起码在目前,FSD的最好出路,还是在只需要看前方百米区域的智能驾驶领域吧,至于军用,一时半会还是别想了。


谁能给我系统的介绍一下红色警戒3里面的单位建筑和技能

建造场根本的根本,基础的基础。 失掉建造场你也可以等着举白旗了,所有其它建筑都需要它来建造,所以它应该是你的第一重要建筑。 发电厂这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能正常运作、使建造场能建造、使生产厂能生产。 没有足够数量的电厂你的基地不仅失去防御而且运作效率会急剧下降——即便没有瘫掉的话。 新兵营从这里生产步兵,并且是建造防御建筑的前提,越往后有越多的东西可用。 这个建筑只能建造在陆地上。 矿石精炼厂矿石精炼厂是你经济的中心,矿车会把矿运回到这里处理并转化为现金。 守护矿厂矿车非常重要,因为它们虽然硬,但毕竟也是敌指挥官手到擒来的目标。 装甲车辆厂这个建筑出产坦克、运输车、矿车、基地车等,重要性不言而喻。 一些小无人修理及盘旋在其附近自动修理友军受损车辆。 海港这个建筑生产包括海豚在内的所有海军单位,海军是你军队重要的一分子,因为它们不仅能协防你的基地也能封锁敌人。 船厂显然只能建在水域里。 科技中心这个高塔形建筑允许盟军建造更高科技的单位与建筑,它不仅脆弱、昂贵,还会消耗大量电力,但如果你要攀升科技抗衡敌人这是必经之路堡垒墙围墙是用于抵抗敌人步兵与坦克的被动防御系统,但还是有些车辆能越墙攻击,比如雅典娜大炮和装载标枪导弹手的多功能步兵车,但步卒无法跨越或者穿墙射击。 多功能炮塔使用和多功能步兵车同种科技的盟军主力防御建筑,送入不同步兵可以赋予它不同的功用,例如放入和平卫士来制造一个高效的反步兵工事,或是放入标枪导弹手来击碎装甲或敌机。 光谱塔光棱科技被苏联方从时空中消除了,但幸好又有一个聪明人发明出了惊人相似的光谱技术!光谱塔对进入它(颇短)射程的敌人发射一束聚焦的光,光一座的话实力很弱,但多座之间能把光束集合起来成为强大的攻击武器。 超时空传送仪允许盟军指挥官把一个单位即时传送到地图另一方的超级武器,对于奇袭极有帮助。 不幸的是步兵接受传送的话会当场死亡,但因此也可以用来作为杀兵武器使。 和其它超武一样,建成超时空传送仪的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。 质子对撞机[译注:命名者对于粒子武器已经江郎才尽了吗,连科研仪器都搬出来了]盟军的终极武器,允许指挥官把一束聚焦质子打上天空然后通过轨道镜面反射下来,把一路上的东西烧尽。 和其它超武一样,建成质子对撞机的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。 盟军单位和平卫士和平卫士是C&C世界中第一个使用霰弹枪的步兵[译注:咳,是C&C RTS世界中第一个]。 这个武器离敌人越近威力越大,近距离可以把人向后轰飞出去,而且适于清除驻有敌兵的建筑。 模式切换——防暴盾牌支起盾牌之后和平卫士不再惧怕大多数轻武器,因此可以顺利冲到敌人近前发挥霰弹枪的真正实力。 他们举盾时没手开枪但可以非常快速地在两个模式之间切换,笨重的盾牌同时也会减缓他们的移动速度。 工程师工程师提供各种战略用途,既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑,还科技占领油井之类的中立建筑。 不过工程师还是比较缓慢和脆弱,需要受到其它部队的保护。 模式切换——急救包摇身一变成为军医,再战场上包包扎扎。 军犬没有老兵种小狗就不是红色警报,训练用来扑咬敌兵颈静脉的迅猛但脆弱的动物,但有能力瞬间独力消灭敌人的一个步兵班!他们也是唯一能嗅出敌间谍的单位。 即时技能——扩音吠叫这次它们配备了扩音器来吓呆敌人。 [译注:狗吼功?]标枪导弹手出色的防空反坦克步兵,五人一组最相宜,因为这样足够在敌人碾过来或者回火之前就把它干掉。 它们缓慢并容易被碾,而且在轻步兵的攻击前不堪一击模式切换——激光制导模式使导弹手能更快射出导弹,但又需要一些额外的时间来锁定目标,那到底是快了还是慢了呢?建议对着大块头敌人使用。 间谍战场匿踪能手,像工程师一样虽无武器但可以极大丰富你的战术。 刚从兵营买出来的时候,敌人可以开出这是名间谍,你应该进快让间谍“攻击”一名别的步兵变装成他的样子,大摇大摆趟过敌营。 然而狗是不会被骗倒的。 如果间谍成功潜入敌人建筑,不同建筑有不同效果:机械工厂:看到所有敌人单位的视野电厂:敌人基地黑灯瞎火一小阵子矿厂:偷钱即时技能——收买$1000敌人对战争的真相觉悟了——他们无法抵挡盟国的巨大财富。 间谍可以花1000元钱永久买下附近几个单位的忠诚,要是收买到了几台都是天启坦克那可赚翻了。 谭雅谭特工是盟军的英雄单位,也是最多才的步兵单位。 她比普通步兵都要快,而且能游泳渡水。 她的两杆手枪对装甲车辆无效,但对步兵是枪枪爆头。 对于敌人车辆和建筑,谭雅会奉上C4殷勤招待。 即时技能——时间安全带时间安全带为“大干一场的时间到了(Time to Rock and Roll)”这句名对白注入了新的意思,谭雅见势不妙的时候可以紧急时间旅行回到数秒钟之前的位置与状态,希望能藉此逃过一劫。 激流气垫车/船激流是一台装甲运兵车/船,可以两栖运输单位,轻机枪也可以驱逐少量敌人。 激流在水中还能使用鱼雷发射器。 即时技能——放出乘员多功能步兵车(IFV)2代复刻,进不同步兵变换不同武器,但自带导弹只能打飞机,而进了导弹兵之后的导弹不能打飞机。 即时技能——放出乘员守卫者坦克灰熊坦克后辈,由身经百战的英国人驾驶,是盟军装甲部队的中流砥柱。 虽然它不够苏联的对手来得强,但它的速度更快,适合高速游击或以数量优势进攻。 定向技能——目标指示器本坦克使用测距雷达提高其它友军对被瞄准单位的命中率和杀伤力。 雅典娜大炮强力火炮单位,但不同于传统炮兵,它的炮不长在自己身上,只使用一个圆顶雷达帮太空卫星的阳光烈焰攻击定位。 为了不破坏通讯效果而自身装备了绝少装甲,所以对任何一种武器都非常脆弱。 即时技能——宙斯盾保护自身和身边部分友军,暂时处于无敌状态,但他们都不能攻击或者移动。 幻影坦克此偷袭单位由于在前作重大获成功而光荣回归,静止不动时伪装成树等自然物体,但敌人靠近的时候会毫不客气地发出光谱炮。 [译注:难不成光棱坦克和幻影坦克合体了……原来的红外炮还是告退了]模式切换——裂缝产生器使附近友军隐形,移动中有效。 水翼船前作中神盾巡洋舰的主要弱点是迟缓的掉头速度[译注:我觉得有360度追踪火力的它完全不会把这个当作问题……],轻便的水翼船完全没有这个问题[而且试图用一杆防空机枪来替代12连发美杜莎导弹的火力。 它擅长击落空军,但没有对地或者对海攻击能力。 模式切换——武器干扰装置邀请敌人的武器歇息歇息,现在这个模式你自己也不能攻击了。 鉴于这是一个水上单位,此服务的主要对象应该都是敌人的水面大型舰艇。 海豚快、潜水,使用声波攻击,在集群的时候真正威力才会显露。 真高兴它们这么便宜。 [译注:相比与其它船只随便就过$1500这海豚还真是便宜到家了。 ]定向技能——跳跃作为水生生物的海豚容易受到特定武器伤害,特别是鲨鱼潜艇的鱼类,通过跃出水面的躲避训练可以有效延长它们的在战场上存活时间。 航空母舰最强盟军舰只,派出舰载机攻击陆地或海绵目标,无限免费补充被击落的舰载机。 舰载机在防空炮火下阵亡率高。 定向技能——断路导弹本质上,就是一枚EMP导弹,两支舰队相遇突然抛出一枚,然后舰载机呼啸而出,对面一定很不好受。 突击驱逐舰能杀上陆地的战船,还能说什么?模式切换——黑洞装甲盟军工程技术的奇迹就是这套找打装甲,所有敌人的攻击都被引向驱逐舰,甚至包括超武,而驱逐舰自己又会变得暴硬。 当然代价就是这艘船不能开火。 矿车采矿、两栖、变形为扩展基地。 定向技能——展开变形成指令中心,盟军的前哨基地。 冷冻直升机把敌人做成冰雕。 定向技能——缩小光线不是什么粗制滥造的科幻片产品,这个技能是真的能把敌人缩成小矮人的。 被击中的单位会变的更小更快,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。 他们能被敌人单位碾压,但很快就恢复正常大小。 这个技能可以对自己人使用。 [注:好吧,这几句是从suvietrat的同性质文章中直接复制过来的]维护者装两枚炸弹的看起来平平无奇的轰炸机。 弱化版火鹰?即时技能——返航快快回家。 世纪轰炸机专长为地毯式轰炸,对防空炮火的抵抗力也更高。 很灵活——不过这句话是和基洛夫飞艇比较之后说出的。 即时技能——伞降把装着的所有伞兵从舱门踢出去。 阿波罗战斗机盟军方的制空战机,对空快准狠,对地即时技能——返航归心似箭。 苏联建筑建造场根本的根本,基础的基础。 失掉建造场你也可以等着举白旗了,所有其它建筑都需要它来建造,所以它应该是你的第一重要建筑。 发电站这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能正常运作、使建造场能建造、使生产厂能生产。 没有足够数量的电厂你的基地不仅失去防御而且运作效率会急剧下降——即便没有瘫掉的话。 兵营从这里生产步兵,并且是建造防御建筑的前提,越往后有越多的东西可用。 这个建筑只能建造在陆地上。 矿石精炼厂矿石精炼厂是你经济的中心,矿车会把矿运回到这里处理并转化为现金。 守护矿厂矿车非常重要,因为它们虽然硬,但毕竟也是敌指挥官手到擒来的目标。 军工厂这个建筑出产坦克、运输车、矿车、基地车等,重要性不言而喻。 一些小无人修理及盘旋在其附近自动修理友军受损车辆。 造船厂这个建筑生产包括海豚在内的所有海军单位,海军是你军队重要的一分子,因为它们不仅能协防你的基地也能封锁敌人。 船厂显然只能建在水域里。 研磨起重机尤里的研磨机加上C&C3的起重机自然就是研磨起重机了。 苏联对于受损车辆的做法就是,碾碎来过。 超级发电站有好有不好,好处是廉价巨量发电,一座至少相当于四座普通发电站。 不好是即便这建筑有点装甲,被摧毁时依然很核平。 作战实验室这个庞大建筑允许苏联建造更高科技的单位与建筑,它不仅脆弱、昂贵,还会消耗大量电力,但如果你要攀升科技抗衡敌人这是必经之路堡垒墙围墙是用于抵抗敌人步兵与坦克的被动防御系统,但还是有些车辆能越墙攻击,比如雅典娜大炮和装载标枪导弹手的多功能步兵车,但步卒无法跨越或者穿墙射击。 哨戒炮相对廉宜的反步兵防御,可以造成和承受大量伤害。 面对装甲单位就没那么强横,初期防防工程师不错。 高射炮大量耗电,不过是苏联唯一一个防空建筑,如果敌机阵型密集的话,高射炮一发可以杀伤多体。 特斯拉线圈复刻2代铁幕装置复刻2代。 和其它超武一样,建成铁幕装置的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。 真空聚爆弹苏联科学家看以前用核弹带来的毁灭不顺眼,愤而开发了这款新的超级武器。 聚爆弹不仅有核弹的巨大爆破威力,还会制造一个真空区附近所有单位都吸过来炸掉。 和其它超武一样,建成本发射井的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。 苏联单位动员兵苏联基本步兵,经常选择人海战术,为步兵“装备”不拍牺牲的爱国主义要比为他们装备枪支盔甲来得便宜模式切换——莫洛托夫燃烧弹换成这种武器对付集群步兵和建筑驻兵更有效,还可以直接砸向躲盾牌后面的和平卫士武装工程师工程师提供各种战略用途,既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑,还科技占领油井之类的中立建筑。 不过工程师还是比较缓慢和脆弱,需要受到其它部队的保护。 定向技能——战斗碉堡$1000迅速搭建一个碉堡给步兵用战熊杀人即时技能——扩音咆哮它们也配备了扩音器来吓呆敌人。 高射炮兵复刻2代模式切换——磁性地雷放出会黏在路过车辆上搞破坏的地雷。 特斯拉装甲兵复刻2代,包括为特斯拉线圈充电的功能。 模式切换——电磁干扰器娜塔莎,谭雅的竞争者来了。 这个苏联的战争英雄擅长狙击步兵和呼叫空袭摧毁建筑。 定向技能——狙击驾驶员干掉驾驶员使其成为是人都能上去开的空车。 恐怖机器人复刻2代模式切换——电磁停滞光线和特斯拉装甲兵的EMP能力有所不同,这个效果只能停住机械单位的移动而不能一并瘫痪他们的武器镰刀使用类似恐怖机器人的底盘,但使用的是三门机枪作为反步兵武器,不善对付坦克。 定向技能——跳蚤跳可以跳跃到不同水平面的地方,还可以直接砸在敌人步兵头上铁锤坦克传统了,比盟军的同级坦克强大而缓慢模式切换——榨取光束有趣的能力,虽然造成的伤害不多,但用这个武器摧毁敌人单位的话它会被铁锤坦克吸收,铁锤坦克就有了双倍武器。 吸了鬼王机甲一定很好看。 V4火箭发射车苏军炮兵单位,可以看作一部火箭不会被击落的V3模式切换——集束弹头较大散播面积的攻击方式牛蛙运兵车/船两栖运兵/防空单位。 定向技能——人间大炮坐上这部黑车的步兵是逃生无门的,他们只能挂上伞包之后被从大炮打出去,虽然这样或许可以躲过反步兵防御,但又可能掉进了防空炮的虎口。 天启突击坦克全游戏最强坦克。 模式切换——电磁拖叉把敌人任何机械单位拖过来碾爆,并且转换成资金供苏联战争机器的庞大需要旅伴唯一功能是变形为拓展基地矿车采矿、两栖。 模式切换——乔巴姆装甲增加防御降低速度电鳐两栖特斯拉快艇,登陆时会伸出机械组步行,更因此把特斯拉坦克从建造菜单中踢出。 不过电+水是个不错的组合。 即时技能——电涌向周围海水放电,达到环形杀伤的效果。 由于水的电阻这招的作用范围不会太大。 无畏战舰远程导弹舰,弱点是缓慢和转向困难模式切换——牺牲发射器让船员妄顾安全守则尽快发射导弹,增加火力密集度但也会不断对舰体造成伤害。 鲨鱼潜艇用以攻击海洋目标,需要上浮来发射鱼雷即时技能——超级鱼雷把鱼雷上的制导系统拆掉填入更多的炸药,结果就是向正前方笔直射出两枚不会转弯只懂得一味向前的超大威力鱼雷。 双刃直升机装备了无限机枪和火箭弹药的武装直升机,对地攻击在行,但亮点还是在于它的第二能力即时技能——放出(空运货物)双刃可以抬起大多数地面车辆,除了极重的天启、无畏那些,你也可以用双刃来运步兵,但运人和运车不能同时进行。 米格战斗机最新款米格,我恐怕我对于它的记忆很模糊。 [译注:两个大站的笔录居然同时遗忘掉了上百个单位建筑中的同一个?]基洛夫飞艇复刻2代。 第二技能可以稍微补偿速度弱点内燃剂往发动机中添加一种特殊化合物,增加飞行速度却会缓慢损坏飞艇本身。 旭日帝国建筑建造场根本的根本,基础的基础。 失掉建造场你也可以等着举白旗了,所有其它建筑都需要它来建造,所以它应该是你的第一重要建筑。 发电机这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能正常运作、使建造场能建造、使生产厂能生产。 没有足够数量的电厂你的基地不仅失去防御而且运作效率会急剧下降——即便没有瘫掉的话。 道场从这里生产步兵,并且是建造防御建筑的前提,越往后有越多的东西可用。 矿石精炼厂矿石精炼厂是你经济的中心,矿车会把矿运回到这里处理并转化为现金。 守护矿厂矿车非常重要,因为它们虽然硬,但毕竟也是敌指挥官手到擒来的目标。 机械厂房这个建筑出产坦克、运输车、矿车、基地车等,重要性不言而喻。 一些小无人修理及盘旋在其附近自动修理友军受损车辆。 船坞这个建筑生产包括海豚在内的所有海军单位,海军是你军队重要的一分子,因为它们不仅能协防你的基地也能封锁敌人。 船厂显然只能建在水域里。 纳米科技主机这个大型建筑允许帝国建造更高科技的单位与建筑,它不仅脆弱、昂贵,还会消耗大量电力,但如果你要攀升科技抗衡敌人这是必经之路堡垒墙围墙是用于抵抗敌人步兵与坦克的被动防御系统,但还是有些车辆能越墙攻击,比如雅典娜大炮和装载标枪导弹手的多功能步兵车,但步卒无法跨越或者穿墙射击。 防卫者-VX较为便宜的反步兵防空武器,不善对付装甲波动塔波动炮的固定防御版本,反装甲纳米蜂巢这个超级武器向目标区域投放一个无敌的护盾,只能维持大概30秒钟的样子。 和其它超武一样,建成纳米蜂巢的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。 超能风暴[译注:原文直译超能屠杀者,命名的人真是脑髓榨干了,连限制级的词汇都要上了]这不就是闪电风暴吗……和其它超武一样,建成该装置的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。 旭日帝国单位爆裂无人机外貌似蜻蜓的悬浮单位,由于没有武器反倒省事,更能干好侦察的活。 在能力上,它可以像FS的附着无人机那样粘到敌人单位上获得其视野同时还搞点小破坏使敌人减速,同样可以通过修理移除。 即时技能——自爆小型自爆,沾上敌人之后使用效果最佳皇军武士这里写着他们使用的主武器是机枪。 模式切换——万岁冲锋战力对比不均衡时,武士干脆拔剑前冲进行街头斗殴,一剑封喉。 工程师工程师提供各种战略用途,既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑,还科技占领油井之类的中立建筑。 不过工程师还是比较缓慢和脆弱,需要受到其它部队的保护。 即时技能——疾跑百米冲刺一下,不过这些脑力工显然体能不太行,跑那么一小段路就要停下来喘气好一阵子。 坦克杀手这里写着它们能反坦克能防空,保持怀疑。 出色的防空反坦克步兵,五人一组最相宜,因为这样足够在敌人碾过来或者回火之前就把它干掉。 它们缓慢并容易被碾,而且在轻步兵的攻击前不堪一击。 [原是不是顺手就直接把盟军标枪导弹兵的东西复制粘贴过来了……]模式切换——隐蔽坑这里写着他们挖坑之后可以匿踪。 这个技能可以有效保护自身,特别是面对那些自己力有不逮的单位。 忍者刀剑大师,在敌人步兵阵列中可以大开杀戒。 他的忍术训练和放弃重武器意味着他非常敏捷。 即时技能——迷烟弹看过一点影片的都知道这个委琐招数吧,敌人看不到你也就不会打你,你可以趁机砍瓜切菜或者开溜。 火箭天使装备动力装甲的飞行兵,主武器“光子火箭发射器”对付装甲车辆和建筑有力。 [译注:光子火箭,宇宙飞行用的那个吗……]模式切换——瘫痪鞭捆绑、束缚,不过我觉得从物理上飞在空中的她更有可能被人抓住甩到地上……由莉子Ω 日本文化的精华汇聚,马尾辫校裙罗莉+超能力。 她可以用念力把东西抛上甩下,至于对付建筑就是直接拆卸。 [译注:另外一篇文章中提到她干掉一个动员兵和干掉一部天启坦克所需要的时间是一样多的,所以惧怕人海]即时技能——念力波这家伙不仅名字很yuri,力量很yuri,连特技也特yuri,心灵波会瞬间杀死身边的步兵。 天狗机甲/天狗喷射机多功能变形单位,机甲形态是初级反步兵角色,变形为喷射机之后则成为制空战机,敢跟盟军的阿波罗战斗机单挑。 模式切换——变形在机甲和喷射机之间变形。 海啸坦克帝国主力坦克,而且或许还是唯一较为传统的地面单位。 攻高、防低,但其实传统不到哪里去因为这是部两栖坦克,去到海边的时候它的履带会自动翻过来变成浮筒一般支撑车体渡水。 即时技能——神镜装甲启动一大群无形的纳米机器人,他们会牺牲自己来抵挡下一次对车体的攻击,无论是一粒子弹还是一粒核弹,反正就一下。 [游戏的世界真方便……]打击者-VX/直升机-VX [这里我们遭遇了一个比较棘手的翻译问题,原文Striker-VX和Chopper-VX是押韵的]像鸡或者霸王龙的单位,用途却是防空。 变为直升机形态之后它可以运输单位。 [另外一篇文章中写它的直升机形态是使用导弹作武器]模式切换——变形在机甲和直升机之间变形。 鬼王帝国最可畏的战斗机甲,双眼死光炮可以快速融化装甲,而它自身的装甲对于传统武器的攻击几乎免疫。 定向技能——突进鬼王机甲双肩的装甲特别特别厚,它可以像橄榄球员一样把敌人单位建筑撞散撞飞。 波动炮某种声波武器,可以把很远处的敌人单位建筑震散。 然而它的声波威力随着射程衰减,所以并不像盟军雅典娜大炮那么让人印象深刻。 每次攻击之后这个单位都需要一定时间来充能,此时完全无反击能力。 即时技能——提早发射要解决发射间隔问题,指挥官可以下令提前发射,但这时候显然不能获得最大攻击力。 矿车采矿、两栖。 模式切换——武装转换变形出一门小自动武器,不过失去采矿功能,当前所采得的矿会即场倾倒奇袭运兵车可以向盟军间谍那样伪装成敌人车辆单位方便渗透即时技能——放出乘员Yavi迷你潜艇[第一个字暂时未解出]海上侦察单位,轻便快速,只装备了小鱼雷定向技能——自杀撞击此技能本文缺漏,是从另外一篇文章找过来的。 海翼/天翼帝国斯三个变形单位。 三角翼外形,从潜艇变为战机的时候机身反转以提供飞行所需要的动力学外形。 为了能飞,机身很轻薄,在大船前显得很弱小,作为空军执行对地攻击时日子会好过些。 [在潜艇状态这时一个仅负责防空的潜艇……]模式切换——变形在潜艇和战机之间变形。 剃刀巡洋舰专门用鱼雷来对付苏联和盟军船只的巡洋舰,对海上建筑同样强劲,但由于没有甲板武器所以对地面单位无能为力即时技能——S型鱼雷向正前方以扇形发出大量鱼雷,如果你面前有大堆敌人那这招非常实用。 将军战列舰航空母舰的优势将受到将军战列舰的极大挑战,巨大的甲板炮台使人想起1代的盟军重巡洋舰,但打出来的炮弹却是等离子飞盘。 然而这些等离子飞盘气动外形并不完美所以它们不能次次都正中目标,不过从另

特斯拉车性能怎么样?

挺好,从以下几方面评估:

1、起步:

起步是很快速,但是这种电动机类型的直线加速度,身体不容易适应,不如燃油发动机那种曲线加速度的让人感觉更舒服。

2、质量:

特斯拉电动汽车在质量、安全和性能方面均达到汽车行业最高标准,并提供最尖端技术的空中升级等服务方式和完备的充电解决方案。

3、迅速:

特斯拉汽车是美国生产的。 零排放,零妥协。 Tesla (特斯拉)的先进电力传动系统具有出色的性能。 与包含数百个细小零部件的汽油内燃引擎不同,特斯拉电动机只有一个运动部件:转子。 因此Model S的加速过程迅速,安静而平稳。

踩下加速踏板,只需3.0秒,便可以从零加速到100公里/小时。 没有任何犹豫,不燃烧一滴汽油。 Model S是汽车工程的进化。 特斯拉汽车公司(Tesla Motors)成立于2003年,总部设在了美国加州的硅谷地带。

特斯拉Model 2信息将披露;比亚迪宋PLUS谍照曝光

产品资讯:特斯拉或在3月1日公布Model 2信息;疑似新款比亚迪宋PLUS谍照曝光;领克08即将亮相;路特斯Type 133谍照曝光;别克Electra E5内饰官图发布;极氪X信息曝光。

特斯拉首次投资者日将于2023年3月1日举行,据此前马斯克透露,当天将会公布长期战略以及下一代特斯拉平台的细节。 近日外媒推测,在当天或许还会公布Model 2的信息,甚至有可能在当天发布这款新车。 同时外媒还表示,Model 2将会在全新的平台上生产,相比Model 3,新车车长将会缩短15%左右,重量轻30%左右,电池小25%左右,从而成本可降低37%,从而使Model 2的单车毛利率超过20%。

——如果特斯拉一旦发布Model 2,且卖20万以下,那将是同级别车型的灾难。

日前,网络上曝光一组疑似低伪装的新款比亚迪宋PLUS谍照,从2023年比亚迪新车规划来看,新款宋PLUS将会在2023年推出,新车对外观内饰进行了全面升级。 外观方面,新款宋PLUS重点对前脸和尾部进行了升级,新车前脸看上去采用了与海豹近似的外观设计,前脸取消了中网的设计,前大灯组与海豹的设计十分接近,大灯组带有一个C型的“尾巴”。 保险杠两侧将会像海豹一样,拥有一个巨大的进气口,新车预计将有不错的运动感。

——不出意外的话,应该会换上海洋网的军舰系列设计语言,并改名为某某舰+数字,不再叫宋PLUS了。

我们从领克官方了解到,旗下The Next Day量产版(代号DX11)正式定名领克08。 据了解,该车将搭载魅族Flyme Auto车机系统,它将基于CMA2.0架构打造,会提供混动版本。 据悉这款车由瑞典造型中心负责人Stefan Rosen领衔主创,它将采用领克全新的家族式设计,虽然采用伪装,但我们了解到它的大灯与The Next Day概念车相似。

——中型SUV级别,估计20万~30万的价格。

日前,我们从海外媒体获得了一组路特斯全新纯电动轿车的路试谍照。 新车代号为Type 133,定位中大型轿车,外观将延续路特斯全新的设计语言,未来的命名依旧将以“E”开头。 据悉,新车将于2023年末发布亮相,并于2024年内上市。

——比例看着不是很性能。

2月28日,极氪品牌官方公布旗下基于SEA浩瀚架构打造的全新紧凑型SUV——ZEEKR X更多信息。 该车未来将提供米、白、灰、粉、蓝、绿六款配色供消费者选择,满足不同审美需求。 ZEEKR X作为极氪旗下的第三款车,其改变了极氪以往数字命名的模式。 据悉,新车的起售价预计在20万元左右。

——这款车值得关注。

我们获取了别克Electra E5的内饰官图。 新车定位为五座纯电SUV,采用新一代别克纯电产品设计语言,搭载了全新一代VCS智能座舱和全新一代Super Cruise超级辅助驾驶系统等。 车身尺寸方面,新车长宽高分别为4892/1905/1655mm,轴距为2954mm。 动力方面,新车将搭载三元锂电池,配备的电机最大功率为180kW。 按照此前规划,Electra E5将于一季度正式发布,上半年正式交付。

——别克的车越来越不像别克了。

近日,日产再次更新了2030年愿景战略,据悉,日产计划在2030年之前将推出19款纯电动车以及35款混动车型(此前计划分别为15款和23款)。 其中在2024年,日产还将会推出一款中国市场专属的纯电动新车,并计划到了2026年,日产新能源新车的销售比例能达到35%。

——不了解中国市场,出再多新车也没用。

日前,长安汽车针对“银河之光”原型车涉嫌抄袭、侵权向浙江吉利汽车有限公司、吉利汽车集团有限公司发出了律师函。 对此,吉利汽车方面迅速做出反应,发布相关声明,称“银河之光”原型车设计上延承了吉利独特的涟漪美学,有着独立且完整的设计理念体系,完全不存在抄袭和侵犯他人知识产权的情况。

——原长安设计师陈政跳槽到吉利了,所以你懂吧。

日前,据高通中国官方信息,高通即将推出新一代骁龙汽车5G平台,与前代相比,第二代骁龙汽车5G调制解调器及射频平台的处理能力提升超过50%、能效提升40%、最大吞吐量提升超过两倍,支持安全、可靠且无缝的连接。 赋能增强的流媒体播放、云游戏以及出众的导航和地图服务。 支持由骁龙车对云服务赋能的全面网联服务平台,为可动态配置的软件定义汽车提供网联服务。 新平台将于今年内投入商用。

——我们再不把芯片搞起来,以后还得被卡脖子。

2月27日,奇瑞汽车正式发布了火星架构-超级混动平台,同时全新旗舰SUV瑞虎9也进行了首发。 此次发布的火星架构-超级混动平台,是奇瑞汽车面向新时代的混动及整车平台,明确了奇瑞未来5年混动、燃油的造车方向。 火星架构-超级混动平台搭载了高通骁龙8155芯片,CPU算力达到105K;搭载EEA4.0电子电气架构,支持5G和千兆以太网;同时,新平台产品还搭载了Chery Pilot L2.9级智能驾驶辅助系统,含21项基础ADAS功能、11项高阶智能驾驶功能。

——建议奇瑞挖一点好的设计师过来,现在的设计水平在主流中国品牌里面倒数。

这些隐私也别随便和孩子说 家长切记! 即使关系再好
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