全民BIS成为现实 飞机头被人嫌弃 高价装备无人问 魔兽怀旧服

随着团本的持续削弱,魔兽世界WLK怀旧服的玩家们打通奥杜尔这个团本的团变得越来越多了,而通关的玩家们数量也在持续上升,并且最大的一个变化便是目前团本通关时间减少了一些,绝大部分的团都能将时间控制在两个小时内速通奥杜尔,甚至不少人已经在一个小时左右的时间通关了,而难度降低之下最大的变化其实就是装备价格了。

以前在魔兽世界WLK怀旧服奥杜尔团本中飞机头绝对是香饽饽,即使是在刚刚进入到奥杜尔版本的时候飞机头其实也是香饽饽,从来没有玩家们敢奢望说能够在团本中低价捡漏拿到这件装备,甚至在以前该装备价格频繁突破10万G币,有些团该装备的价格会更加恐怖一些,但是农工如今发现该装备已经变成无人问津了。

而在一个团中居然掉落一个飞机头,按照正常情况来说其他成员已经可以提前开香槟了,毕竟该装备竞拍价格并不会低,但是在该团中却发现了惊奇的一幕,该装备居然没有玩家愿意竞拍,大家推脱很久之后,终于有个玩家决定了以1万G币的价格收藏下来这件装备,并且没有任何玩家反对,放在之前估计不少玩家都准备进行举报该团长毛团了。

目前不仅仅是飞机头存在这种现象,几乎是全部的团都存在这种现象,之前的文章中农工说过一个10H的奥杜尔团,结果团本竞拍的收入刚刚好等于给予一些稀有职业的补贴,换句话说除了稀有职业以外的其他几个人等于白打工,打了那么久的团本一个G币都没有,甚至还没有掉落好装备,所以这就是目前团本最大的问题。

虽然说25H的奥杜尔目前来说不至于倒贴,但是农工发现绝大部分的奥杜尔团其实根本没有多少收益,甚至很多装备其实都是以最低价格竞拍成功,很多时候最低价都没有人要团长无奈只能进行分解了,而造成这种原因无非就是因为奥杜尔难度确实已经够低了,所以玩家们没有必要进行花费高价进行购买装备,毕竟野团装备的价格并不高。

虽然对于一些团长以及排骨人来说团本收益下降会打压了部分打团或者是开团的兴趣,从而会导致了开团人数的减少。但是目前来看因为难度简单越来越多的新团长开始涌向出来,并且不少新团长的奥杜尔通关率其实并不低,所以进一步压缩了团本装备的价格,如果奥杜尔再次进行削弱的话,农工猜测说不定未来会出现奥杜尔ROLL团呢。

不过团本收益降低其实也有一个好处,随着收益降低那么最大的变化其实就是装备价格下降,那么玩家们可以用更加低的价格购买BIS装备,一旦每个玩家都拥有BIS装的时候那么下一个版本的开荒难度就会下降。一旦开荒难度下降,玩家们的开荒兴趣就增加了不少,所以收益降低对于普通玩家来说无疑是一件好事。

所以难度削弱其实对于大部分玩家来说就是一把双刃剑,但是对于大部分玩家来说削弱是增加游戏可玩性的最好方法,毕竟没有几个玩家愿意一个团本打了一天结果都打不赢,自己下线了准备第二天在一起打BOSS结果发现CD被毛了的局面,所以从目前奥杜尔的情况来看削弱确实可以吸引不少玩家,而装备降价正好满足玩家们对顶级装备的追求,难道不是一件好事吗?


魔兽世界WLK猎人装备,手法,天赋

生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。 当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。

直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。 而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。

如果你有大量的破甲属性,并拥有一把顶级的远程武器,你也许会考虑是否切换成射击猎人以获得更高的dps。尽管如此,

你也要考虑您的团队或许需要你作为一块“电池”而为整个团队服务。

1.2必须的天赋

无论哪种生存天赋,以下天赋点必点:

射击系:

-5/5夺命射击

-5/5致死射击

-3/3精确瞄准

-1/2直取要害

生存系:

-5/5强化追踪

-3/3陷阱掌握(这个天赋的收益并不高,所以如果你需要增加射程的话,可以把这3点天赋移到鹰眼上)

-2/2生存本能

-5/5生存专家

-3/3T.N.T.(黄色炸药)

-3/3荷枪实弹

-3/3荒野猎手

-3/3杀戮本能

-5/5闪电反射

-1-3/3足智多谋(该天赋点2、3点可以提供更多的dps,但是与只点1点比起来,额外的收益过小,所以可以考虑点在其他天赋点上)

-1-2/3破甲虚弱(你可以点2点,直到你拥有比较高的爆率或者2T9以后,第三点即使在你爆比较低的情况下也没有必要点)

-1/1翼龙钉刺(该天赋不提供dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋)

-1-3/3狩猎刺激(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。)

-5/5战术大师

-3/3毒性钉刺(该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的3%伤害)

-1/1黑箭

-3/3狙击训练

-1/1爆裂射击

1.3可选择天赋

以下是一些可选天赋,是否选择它们,是根据你的具体需要和装备情况。

野兽控制天赋树:

-1-5/5强化雄鹰守护(即使急速对猎人的收益并不高,当你有额外的点数时,不妨点在该天赋上。特别对于拥有2T10的猎人,该天赋能使你2T10特效的覆盖率增加)

-1/2火力集中(你或许拥有额外的1点可以点在该天赋上)

射击天赋树:

-1-3/3专注瞄准(如果你命中不够的话,可以通过该天赋来提升命中。不推荐点该天赋,除非你命中缺少的比较多,你可以通过宝石和附魔来调整你的命中)

-1/1瞄准射击(强烈推荐点出该天赋,如果你没有点数可以点出专注攻击的情况下。 如果由于点了专注攻击而没有点数可以点瞄准射击,你可以用多重射击来代替它。 )

-1-3/3强化钉刺(有2T9的情况下必点,没有就不需要点了)

生存天赋树:

-1-3/3鹰眼(通常情况下不需要点,除非你经常遇到超出射程的情况。 如果需要点,可以从精通陷阱里移3点到这个天赋上。 )

-1-3/3狩猎小队(电池天赋,当你的团队需要回蓝支持时。 该天赋同时提供额外的1-3%的敏捷,所以对于dps的提升也有一定帮助。 但是由于要投入3点前置到追猎回馈,很多猎人并不会考虑该天赋。 )

2.0雕纹

2.1极效雕纹

爆炸射击雕纹

杀戮射击雕纹

毒蛇钉刺雕纹

稳固射击雕纹

通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕纹可以取代前三个中的一个。 击杀射击雕纹的效果取决于战斗模式(多add的战斗效果好)。 而当你

拥有很高爆率的情况下,爆裂射击雕纹的价值就小很多了。

2.2初阶雕纹

初阶雕纹并不提供dps,但是很多情况下他们会有用。

假死雕纹

治疗宠物雕纹

复活宠物雕纹

豹群雕纹

3.0输出优先级

生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。 这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。

以下是推荐的输出技能优先级

1.杀戮射击

2.爆炸射击

3.黑箭

4.毒蛇钉刺

5.瞄准/多重射击

6.稳固射击

注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。

爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。

由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。

通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,

停止其他技能等待击杀/爆裂射击。

当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)

如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。

小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。

4.0属性

4.1命中

命中在你命中未满的时候,永远是第一需要考虑的属性。 猎人的命中需求是8%(263命中等级),你可以减少其他天赋点,而点在专注瞄准上来提升自己的命中。 另外,小队里有德莱尼人,

也可以提供额外的1%命中。 注意,宠物并不从德莱尼人和专注瞄准中继承命中(译者:我记得宠物可以从专注瞄准中继承了。 ),但是我们可以不用考虑这个,而仅仅只需要考虑猎人自身的命中。

通常情况下,如果你命中差得比较多(超过1%),那么最好通过专注瞄准天赋而不是宝石和附魔来提升它。 但是如果差得不多,那么还是用宝石附魔比较好。 宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以

稍微超过8%比略低好一些。

4.2敏捷

当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人最好的属性。

4.3爆击

爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追猎回馈”等

天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。 而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。

4.4攻击强度

生存猎人很好的属性,但是仍然比不上敏捷。 你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它。

4.5破甲

生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成(只有击杀射击、自动射击、瞄准/多重射击、稳固射击受破甲影响)。 然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。

当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的属性,而且很多装备上都多少带点破甲属性。 当装备等级很高的时候,破甲属性将越来越接近爆击,并很可能超越它。

4.6急速

急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。 只有自动射击和稳固射击能从中获益。 由于稳固射击是伤害很低的技能,所以堆砌急速以把稳固射击施法速度压缩到GCD以下是完全没必要的。 如果你能使用其他属性,

如敏、爆、破甲、ap来取代急速,那么请毫不犹豫地去做吧。

4.7智力

虽然使用加智力的宝石是没有必要的,但是你仍然可以从每点智力中获得1点ap。 所以,通常情况下,拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。

4.8耐力

不推荐你去获得额外的耐力装备或者耐力宝石,尽管由于荒野游侠天赋,耐力的30%可以转化为额外的攻击强度。 所以装备上的蓝色宝石不要超过1个。

4.9远程武器

爆裂射击的伤害与远程武器的dps无关,这意味着尽管生存猎人的dps也依靠远程武器,但是远程武器对于生存猎人的重要性远远小于射击猎人。 同样的,武器的速度对于生存猎人的影响通常情况下也可以不计。

5.0宠物

狼是推荐的raid使用宠物,然而如果你的团队没有德鲁伊上精灵之火,那么黄蜂将是更好的宠物。

总体来说25人ICC与RS的任何一件敏捷装备装备都足以碾压245等级,除非你是258T9并且是头和腿,否则有264哪怕不是T10也赶快换了吧。 3.3版本猎人的装备设计的更人性化,本职业护甲基本为破甲暴击命中,基本不需要再跨甲。 TOC中的装备也就是258的抉择可以撑的久一些,这里重点说一下272披风,4.0版本之前破甲猎人的终极装备,如果能入手,不要犹豫。

我个人并不看好一步到位,并且实际中也是这样做的,即便是一些过度装备或者所谓的废品,我也会通过改变自身装备属性来获得整体的提升。

不知道国服3.3.5版本的ICC如何开放,理论上此时冰冠城塞的5个区域已经完全解锁,并且开放晶红龙殿,冰冠城塞达到区域BUFF30%,普通模式的尝试次数取消,这种状态下,普通模式ICC的12个BOSS甚至不会撑过一个晚上,再加上晶红龙殿的装备补充,想想也就是英雄模式的装备应该更保值。

不加标注均为锁甲,标注BIS的为可用至4.0之前的终极装备,由于4.0开放而得到价值提升的装备会特别指出。

冰冠城塞

通过声望升级的戒指(BIS)。 安其拉的前车之鉴让我没有在这个版本偷懒,无限的刷小怪让我第2周就崇拜了,不过暴雪这次没有再限制小怪的声望获取。

马洛加领主:与T10相同模型的暴击命中头。 过度装备。

暴击破甲的皮甲鞋。 264版本的完全没有必要拿,277的很好,仅次于英雄模式晶红的锁甲鞋,但是英雄晶红的难度要比英雄马洛加领主大多了。

亡语女士:暴击破甲腿(BIS)。如果要4T10加散件,那么这个散件就是它了,当然能打H,264版本可以不要了(哦对了,普通与英雄进度合一了,既然能打H你也就不会看到他们的普通模式了)

特效弓。 远程射击有4%/5%的几率造成50%的武器伤害,此武器在3.3刚开的时候有BUG,触发特效重置自动射击计时,不过很快就在线修复了,所以国服不会重现那坑爹的几天,根据团队的实力吧,巫妖王才是武器库(吐槽一下这个武器的掉落,都快赶上0灯的飞机头了)。

炮艇战:暴击破甲手腕(BIS)。 这是一个3个去厕所,4个去接孩子放学都很难灭的BOSS,你只要一张好看的脸。

暴击急速披风。 50个冰霜牌子可以换一件264的暴击破甲披风,即便是277的也只有在4.0以后才能发挥作用。

萨鲁法尔:死亡使者的意志(BIS)!虽然无意志不破甲是完全错误的,不过你有了意志破甲就是,哦不,其他的也不能太次。

T10兑换物,随意将一件251/264T10升级,当然升级至277T10需要击杀英雄模式他。

暴击破甲的皮甲手腕。 如果你实在太丑了,那就考虑一下吧。

瘟疫工坊

浓肠:暴击破甲腰带(BIS)。 这个可爱的浓肠让我等了26周,结果还是在第14次击杀英雄模式的时候直接拿了277的。

暴击急速法杖。当然是敏捷的,拿了备战4.0吧

腐脸:这个浓肠可爱的兄弟没有猎人的装备,硬要说的话,破甲急速的皮甲手套算么。

普崔希德教授:T10兑换物。

暴击破甲的皮甲腰带。 你本不该要这个,可是脸,脸,还是脸。

赤红大厅

血亲王议会:暴击命中鞋子。 个人觉得射击猎人如果不是一步到位的话途中命中溢出太多,意义不大。

血腥女王拉娜萨尔:T10兑换物。

备战4.0的长柄武器,如果你打不死H巫妖王的话。

霜翼大厅

绿龙(作为DPS,我表示不看BOSS,名字没记住):暴击破甲戒指(BIS)。 颠覆了暴雪一贯的设计,一个靠加满BOSS才能过的BOSS。

暴击加速手套。 有T10,你不应该需求它。

辛德拉苟萨:破甲急速项链(BIS)。 开场动画的BOSS之一,游戏界面的冰龙,10人模式掉落一个暴击破甲的项链,可是还是没能超越这个,并且出于对4.0的盼望。

冰封王座

巫妖王:暴击破甲弩(BIS)。 最初设定为,破甲急速,但是我们强烈要求破甲暴击,3.0的速度让这把武器堪称完美。

暴击破甲长柄(BIS)。

巫妖王真是一唯一个让我灭到吐的BOSS,从10%BUFF开始到15%再从15%到25%(20%的最后一天打到16%,日),两次开荒,每次将近20分钟需要全团全神贯注的战斗,400多次的灭团,甚至FARM都让人伤透了脑筋,真是让这个BOSS烦人到一定程度,再骂他一次,烦人!

晶红龙殿

海莱恩:破甲饰品(BIS)。 这个BOSS每次饰品4选一,并且英雄模式为284,入手还需要理由么。

暴击破甲鞋子(BIS)。 弥补了猎人高端装备的不足,入手。

暴击命中戒指。 虽然有284版本,但是并没有这么神,拿了等开4.0重铸一下还可以。

最后,这里我并不是再说10人装备无用,更不是10人没有必要打,毕竟T10是一步步的升级,需要大量牌子,多一份获取的途径可以使装备提升的更快。 只不过10人团一般为R团或亲友团,而25人基本为DKP或G团,装备入手需要更高的代价,我在这里只不过为了是为了让大家清楚自己花大价钱拿到的装备什么可以用到开CTM,什么只是过渡,什么是万不得以。

魔兽世界怀旧服:当前金价一路下跌,是因为推出了时光徽章吗?

当前的金价一路下跌是因为时光徽章的推出吗?

魔兽怀旧服就是一个小型的社会,而能一直有效运行的原因之一就是其有一个比较拟真的货币系统。 游戏中金币可以通过怪物掉落,任务系统或者各种交易行为来获得,而系统消耗只有维修费和拍卖费等不多的几个地方,虽然物价会不断上涨,但一个人数稳定的服务器,它的金币系统一定是比较稳定的。 但是最近时间,金价却一直不断的下跌,成为了每个玩家都会关注的热点之一,有玩家就说这是因为官方推出的时光徽章所导致的,但事实真的如此吗?其实原因是多方面的。

时光徽章的原因是有,但并不是起决定作用

所谓时光徽章,是官方推出的一种虚拟产品。 可以让拥有许多游戏金币的玩家能够用金币换取游戏时间,而想要购买游戏金币的玩家则可以通过游戏中的拍卖行系统从其他玩家那里获得金币。 玩家通过暴雪游戏点数在游戏商城购买时光徽章然后在拍卖行寄售,以当前的市场价格进行交易换取金币。 而玩家用金币购得时光徽章后,它会变为灵魂绑定,玩家可以用它兑换30天的游戏时间。 总的来说,时光徽章本身并不产生和消耗游戏内金币,它更多是相当于一种官方担保物,价格由市场决定。 但因为现在月卡的价格和时光徽章的价格都是由官方定价的,所以导致第三方网站的金币价格会根据它来参考。 所以客观上,时光徽章确实会导致一定的物价上涨,金价下跌,但它并不起决定作用。

玩家对金币的需求降低

金币对于玩家最大的作用就是购买药水和参加金团买装备,但是随着现在第四阶段祖尔格拉布副本的开放,一大堆的价廉物美的装备让平民玩家也能够轻松获得。 如娅尔罗的意志、各种对戒、吞噬披风、金度的邪眼等等都是不输于MC,BWL等副本中一般装备。 而普通玩家因为精力有限,虽然会玩几个小号,但所花费的精力会各不相同。 现在能在祖尔格拉布副本用相对小的多的精力就能得到相当的装备,自然就会少花很多金币,总需求变少,但GZS的产出却一直在增加,所以导致金价会下跌。

装备不保值的速度太快,让玩家消费变得非常理性

魔兽怀旧服各个阶段差不多都会推出一个团队副本,而每个团本也都会推出越来越好的装备,现在的极品可能转眼到了下个阶段就变得没那么厉害。 而玩家都会有一个追求BIS(当前最优装备)装的心理,只是现在怀旧服的阶段推出加速,也导致BIS装变得不那么保值,这样也导致玩家消费变得理性起来。

马拉顿副本GZS的BUG刷金号实在太多,已经破坏了游戏平衡

目前版本,因为GZS利用设计漏洞,用WG可以自动操作法师号单刷马拉顿副本,而其收益也十分可观。 而GZS所产生的这些金币相对于游戏来说,是凭空产生的,而GZS想要把这些金币变现,就必须有相当的正常玩家来消费。 而当正常玩家无法支撑这个消费时候,GZS就必须降价吸引来玩家来购买,这样一来二去,金价也就自然的降低了。

正是因为几个原因的综合作用之下,导致目前的金价一路下降,同时也导致了不少普通金农因为无利可图,而离开了这个游戏。 但是对于GZS的影响非常小,他们的一台电脑可以多开几十个账号,只要还有利润,他们必然会继续下去。 但普通玩家对于GZS这种严重破坏游戏环境的行为又十分深恶痛绝,毕竟金价下跌对所有人都会有影响。 而官方也许看到了玩家的心声,近日又加大了对于GZS的打击力度,封禁了十多万个违规账号,也算是难得的净化游戏环境的行为。 相信很快,金价的下跌会稳定下来,这也是所有玩家所希望看到的。 小伙伴们,你们觉得呢?(图片来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系删除)

首个国家层面托育服务价格政策文件出台
这就得说到这几点了! 168元买这几位到底贵不贵 物华弥新