本月18日,国产单机ARPG《明末:渊虚之羽》亮相Xbox Partner Preview全球发布会,发布了实机预告片。国产动作游戏再次登上Xbox全球发布会,让海外玩家继《黑神话:悟空》之后再次感受到中国游戏的魅力。
不过,今日国内社交媒体上有玩家发现豆瓣“女性玩家联合会”小组批评了这款“女性主角3A游戏”(《明末:渊虚之羽》)。发帖人认为《明末:渊虚之羽》的宣发侮辱女性和物化女性。
文章罗列了《明末:渊虚之羽》宣传片中出现的多个女性服装设计,包括女主和2个女Boss,认为开发者故意将这些女性的服装设计过于暴露,以吸引/满足男玩家的需求。
文章最后表示:无论这游戏能做出来啥样,反正我都不会买了,撤了思密达。”
此外,CDPR经典游戏《巫师3》也被批“厌女”:
《奥日》、《空洞骑士》等也中了一箭:
浅谈《明末:渊虚之羽》首支预告片:相当青涩稚嫩的国产魂like
首支预告片解析:《明末:渊虚之羽》的青涩与挑战
成都灵泽科技9月17日裤镇发布的《明末:渊虚之羽》首支预告片,吸引了关注。 作为一款以明朝末年和古蜀文化为背景的国产魂like游戏,其战斗机制备受瞩目,但同时也面临着风格迷失和创新不足的批评。
首先,游戏在战斗系统上学习了魂like游戏的关键,如“择”、距离和容错率设计,玩家需要精准判断敌人的攻击节奏,这在试玩录像中表现得相当出色。 但战斗系统之外,半开放地图和陷阱关卡设计的缺失,使得游戏在地图探索方面显得较为单调,缺乏《魂》系列那种丰富的路线选择。
此外,动作捕捉的不足也明显,主角的动作流畅度和真实感有待提高,特别是在与动作胡高粗捕捉技术相关的部分。 美术元素和UI设计虽然有模仿《血源》的痕迹,但过多的抄袭嫌疑削弱了游念燃戏的独特性。
灵泽科技在游戏内核的打造上还需下功夫,他们似乎陷入了一种“致敬”与原创的纠结。 如果想要在市场中立足,需要找到属于自己的游戏理念和故事背景的深度挖掘,而非单纯复制宫崎英高的设计风格。 《明末:渊虚之羽》目前展示的文化内容虽然与明朝末年相关,但缺乏深度和艺术加工,使得游戏世界显得肤浅。
总的来说,尽管作为一家仅有5人的小团队,灵泽科技的努力值得肯定。 他们需要在保持魂like游戏精髓的同时,加入更多原创内容,打造属于自己的故事,才能真正打动玩家。 期待他们在后续开发中找到平衡,为国产单机游戏增添新的亮点。
这次的国产魂系ACT《明末:渊虚之羽》也许已经学到了部分精髓
《明末:渊虚之羽》( Wuchang: Fallen Feathers)是中国独立 游戏 开发商灵泽 科技 Leenzee Games推出的即时战斗动作 游戏 。 乍一看从《黑暗之魂》和《血缘》中汲取了大量灵感,不仅是战斗动作,还有美术风格。 游戏 背景发生在中国明朝的最后几年,崇祯皇帝自缢身亡,他的死亡所造成的权力真空引起了全国各地的血腥冲突,军阀和其他势力为争夺控制权发生战争,使村庄陷落于掠夺和肆意混乱。 如果这还不够糟糕的话,一种被称为 羽化 的神秘的不治之症正在使人们长出羽毛。 这不仅使受影响的人身体变形,而且还会使他们的思想以不可预知的、往往是暴力的方式崩溃。 这便是 游戏 名字的由来。 从已经公开对实机展示预告来看,玩家控制着一个神秘的女战士,挥舞着一把几乎和她一样高的剑,她还配备了一把侧身火铳(就像《血源》一样)蚂铅,并可以装备另一种武器,如重斧。 《只狼》的粉丝可能会注意到这里的设计极其相似,从它的检查点到它的菜单布局都那么熟悉,尽管《明末:渊虚之羽》的战斗看起来没有那么快的节奏,地图关卡设计和招式的设计显得比较稚嫩。 关于对于经典ACT 游戏 的借鉴,其实 游戏 制作组官方倒是毫不避讳,玩家将控制角色击杀从军阀士兵到浸染着中国古代文化神话的敬物穗超自然威胁敌人,比如那些蜀国文明遗址三星堆和金沙。 《明末:渊虚亮卜之羽》展露的可能是一个明末战乱时期的黑暗幻想叙事,虽然 游戏 的画面质量看起来仍然有点粗糙,但它提供了一个很好的概念证明。 又一个国产魂系动作 游戏 要来了,而这一次会成功吗。