最近一段时间玩家们对魔兽世界的意见比较多,尤其是玩家们对于魔兽世界WLK怀旧服的游戏环境有着较多的不满,而让玩家们对游戏环境感觉到不满的主要原因在于时光徽章暴涨速度过快,使得玩家们获取G币的速度根本跟不上时光徽章暴涨的速度,所以让不少玩家们对游戏环境不满,不过这次魔兽世界官方处理的速度比较快,那么官方将如何解决这件事情呢?
目前的主要问题其实就是魔兽世界WLK怀旧服游戏中的时光徽章价格过高,不过在之前一段时间其实魔兽世界WLK怀旧服游戏中的时光徽章最高价格为1万G币,不过魔兽世界官方进行紧急更新之后时光徽章的价格可以突破1万G币,但是更改之后时光徽章的价格就出现了持续走高,甚至接近突破1.2万G币。
很多人不理解,为什么会有人对时光徽章的价格过高而导致不满呢?对于时光徽章价格过高不满的原因很简单,不少玩家们其实希望通过游戏内获取到的G币进行白嫖游戏时间,那么此时时光徽章价格过高就导致了白嫖游戏所花费的时间变多,所以会让不少玩家们不满,其次就是很多购买时光徽章换G币的人也不满,因为时光徽章正在上升,他们就会亏更多G币(购买兑换后,一个小时可能会涨1000G币)。
所以魔兽世界官方紧急进行优化游戏环境,再不提官方采用的优化方法之前,其实我们看一下曲线就会发现一件事情,自从官方公告出来后时光徽章的价格就开始出现了下跌,不过对比于之前的时间来看时光徽章的价格整体来说依旧偏高,但是农工相信在未来一段时间内时光徽章的价格应该会持续下降,那么官方如何优化游戏环境呢?
官方采取的方法很简单,就是打击外挂或者是脚本。不过目前只是发布公告,还没有进行执行,官方将于21日正式开启针对于外挂工具的治理专项,其中包括了宏软件以及自动打断工具等,不过宏软件的争议其实比较大,并且很多玩家可能会把宏与外挂区别开来,但是很多宏其实本身就是外挂,只是披着宏的马甲而已。
而目前已经开启的方法则是奥杜尔不在掉落地板金,换句话说目前一段时间内时光徽章的价格下滑的核心原因其实就是因为奥杜尔禁止了地板金,所以导致了时光徽章的价格下滑了。因为目前奥杜尔难度持续下降,所以越来越多的人会前往奥杜尔进行刷地板金,不过自从禁止之后,玩家们获取到G币的渠道也会降低,所以时光徽章就会下降了。
其次就是处理其他影响游戏公平的行为,这种行为整体来说会比较多一些,官方给的例子就是使用挂机工具获取小宠物对战收益等,当然其实还有很多行为。其中最为常见的就是工作室采取脚本进行批量刷金,如果这种行为被遏制住的话,那么不管是魔兽世界还是魔兽世界WLK怀旧服游戏中的时光徽章价格都会下降。
所以核心就是打击两种行为,一种是脚本另外一种就是过度利用游戏规则的玩家,而脚本玩家就是使用外挂或者是工作室进行批量采取剥皮等获取游戏资源的行为,而取消掉地板金可以防止一些玩家们过度进行开发游戏资源,所以农工推测等到21日专项开启的时候时光徽章的价格应该会恢复正常,不过游戏中的在线角色数量应该会下滑一些。
魔兽世界怀旧服满级福利:1-2小时躺赚1500金币
魔兽世界怀旧服即将开启奥杜尔团本,许多满级玩家都在寻找快速赚钱的方法。 丫包带来了对叮号玩家来说简单易得的福利,只需1-2小时,就能轻松收获大约1500金币,对于未满级角色也有经验加成。 这个福利来自于两个成就:艾泽拉斯的火焰和亵渎联盟/部落。 完成方式非常直接,只需前往地图中的篝火地点,与NPC对话即可领取奖励。 满级玩家可得金币,低级角色则可升级并获得额外奖励。 这两个成就总计收益大约1500金币,但请注意,由于飞行限制,非飞行坐骑的玩家需要耐心跑图。 叮号玩家利用飞行坐骑插件 Questie,可以显著提高效率,即使边做其他事情也能轻松操作。 活动持续至7月28日,还有12天时间,玩家需要在这段时间内完成。 联盟和部落玩家分别有不同的跑图路线,记得关注火焰的颜色,祭拜或亵渎以获取不同金币奖励。 单纯为了金币,可以略过一些非必要地点。 完成这两个成就后,火焰节其他成就也会变得更容易。 完成所有节日成就,将获得头衔护火者,并解锁飞行坐骑奖励。 丫包在此,期待你的参与和分享。 如果你有任何问题或建议,欢迎留言讨论。
魔兽怀旧服奥杜尔掉率被改
魔兽怀旧服奥杜尔的掉率确实被修改过。 在魔兽世界的运营历程中,游戏开发者会根据玩家的反馈、游戏内的经济平衡以及游戏的整体设计目标,对游戏机制进行调整。 奥杜尔作为魔兽世界怀旧服中的一个重要副本,其掉落物品的概率也是这些调整中的一部分。 原本,某些稀有或珍贵的物品可能有着相对较低的掉率,以增加游戏的挑战性和玩家的投入感。 然而,随着游戏版本的更新或者根据运营策略的需要,这些掉率可能会被调整。 掉率的调整通常是为了平衡游戏的难度和玩家的收益。 例如,如果某个物品的掉率过低,导致玩家花费大量时间和精力却难以获得,这可能会引起玩家的不满。 因此,开发者可能会适当提高掉率,以增加玩家的满意度和游戏的趣味性。 反之,如果某个物品的掉率过高,导致该物品在市场上泛滥,影响游戏内经济平衡,开发者也可能会降低其掉率。 具体来说,在魔兽怀旧服中,奥杜尔的掉率调整可能涉及到了某些珍稀装备、材料或配方。 这些调整可能是为了响应玩家的反馈,或者是为了配合游戏的整体经济设计和进程。 例如,如果某种珍稀材料的掉率原本过低,导致市场上供不应求,价格飙升,那么开发者可能会通过提高该材料的掉率来平衡市场。 这样的调整不仅能够维护游戏内经济的稳定,还能确保玩家有更好的游戏体验。 总的来说,魔兽怀旧服奥杜尔的掉率被调整,是游戏开发者为了维护游戏平衡和提升玩家体验而做出的正常调整。 这些调整通常会根据玩家的反馈和游戏内的实际情况来进行,以确保游戏的持续健康发展。
魔兽世界WLK怀旧服奥杜尔BOSS攻略-9号BOSS托里姆打法
托里姆
托里姆这个BOSS有两个阶段,第一阶段玩家需要分配成两个队伍,外场的小队需要处理不断刷新的小怪,内场的小队需要从左侧的通道打开层层机关触发BOSS。 这个BOSS也是有两种难度,普通难度是等BOSS的老婆走了以后再出发战斗,困难模式则是在他的老婆在场的时候开启战斗。
BOSS的技能
P1阶段和P2阶段BOSS的技能是不一样的,P1阶段BOSS站在台阶上丢技能。 BOSS还有一个狂暴技能,当玩家5分钟内无法到达托利姆面前,将启动该技能增加所有小怪伤害500%,也就等于是一个灭团技。
然后就是第二阶段,当内场的小队成功抵达到了托利姆面前攻击BOSS,他将跳下去竞技场进入到P2阶段,同时获得新的技能。 普通难度的BOSS其实非常简单,只要换好T,大团分散躲好充能即可轻松击破,下面讲一下困难模式会增加哪些技能。
困难模式的西服会进入战斗同时会有3个技能,这三个技能全部都是冰刷伤害,对于没有冰抗的团队来说非常容易减员,初期不建议直接打去困难难度。
团队站位如图所示
两个坦克重合站位拉BOSS,背对大团治疗站在中间,两个点分散远程也分散站位。 25人由于位置有限,可以选择两两重合站位,减少闪电链的伤害。
减员点分析
普通的难度的减元点有两个,第一就是p1阶段的减员,最重要的就是小怪的OT,内场和外场小怪都一定要等坦克建立一下仇恨再打,千万不要贪输出,第二就是倒T,P1阶段内场击倒的小怪需要稍微注意一下。 然后就是P2阶段中了BOSS失衡打击换T一定要快。
困难模式的减原点就是如何对抗P2阶段团队巨大的冰霜伤害,除了团队成员尽量规避好每一个可规避的技能之外,还需要有几个脑袋比较灵光的治疗,明白刷血的优先级非常重要,如果你的团队治疗是短板,那么可以不用考虑去H模式了。
总结
托利姆这个BOSS例子认为普通难度基本等于白给,H模式确实是一个团队硬实力的检测,不光是要有好的坦克和治疗,DPS也是至关重要的,如果你的团队能够击杀困难的托里姆,那么后面的BOSS应该也没有什么太大的问题。