在列 恶灵附身 外媒精选15款潜行机制的恐怖游戏

如今恐怖游戏比比皆是,在游戏中使用隐藏元素的游戏并不多。当玩家潜行于“闹鬼”的街市时,这种机制会给人带来恐怖和紧张感。为此,外媒精选了15款,我们看看有哪些。

游戏列表:

1.《异形:隔离》

2.《失忆症:黑暗后裔》

3.《恶灵附身》

4.《死魂曲》

5.《小小梦魇2》

6.《最后的生还者2》

7.《逃生》

8.《生化危机7》

10.《钟楼3》

11.《修道院:受难的父亲》

12.《黎明杀机》

13.《掠食》

14.《The Investigator》

15.《夺宝奇兵》


恶灵附身游戏剧情梗概介绍_恶灵附身游戏剧情梗概是什么

恶灵附身:剧情概览与恐怖体验

恶灵附身这款备受玩家喜爱的恐怖游戏,以其独特的剧情和紧张刺激的体验吸引着玩家。 本文将为您揭示这款游戏的核心内容,探讨其剧情魅力和是否值得一玩。

游戏以主角塞巴斯蒂安的视角展开,他是一名调查凶案的侦探。 不幸的是,他在调查过程中被卷入了一个神秘事件,醒来发现自己被困在一个陌生的、充满恐怖氛围的监狱里。 在这个未知世界里,他的搭档被杀害,他不得不面对一系列离奇的装置和围绕他的诡异灵力,开始了一场生与死的逃亡之旅。

在塞巴斯蒂安的冒险中,他不仅要对抗那些游荡的怪兽,还要揭开隐藏在神秘人背后的秘密。 游戏中的敌人设定丰富多样,如电锯杀人魔、屠户和血脸食人者等,这些都是恐怖电影中常见的角色,为玩家带来了无尽的恐惧和挑战。

玩家将跟随塞巴斯蒂安的脚步,经历一系列不可预知的事件和任务,能否从这个恐怖的异界逃脱,全凭玩家在游戏中的决策和勇气。 恶灵附身的剧情设计和恐怖元素,无疑为玩家提供了深入沉浸式恐怖体验的机会,是检验胆量和决心的绝佳选择。

恶灵附身游戏实用技巧

恶灵附身并不是一款可以拿着枪突突突或者凭借体术天下无敌的恐怖游戏,更多时候你需要细细观察环境才能顺利躲过敌人的追杀,接下来深空高玩就给大家分享一篇恶灵附身游戏实用技巧。 1.潜行游戏中很多场合跟僵尸硬碰硬就是死路一条,特别是在前期,基本上毫无优势可言。 所以必须采用潜行躲避敌人,按住RB键可以实现潜行。 多开敌人是个明智选择。 2.警觉图标潜行后如果一名敌人出现在特定距离内,就会出现类似眼睛的警觉图标,你就需要注意了。 当敌人发现你时,发现图标就会出现。 此时赶紧撒腿泡吧。 3.躲藏你可以躲在床下或者橱柜这样的东西中,躲藏可以让敌人更难找到你。 4.扔瓶子按住LT瞄准,RT投掷。 投掷可以分散敌人的注意力,攻击敌人头部可以将他们打晕,方便暗杀。 5.破坏锁住的锁链开枪或者按近战攻击可以破坏这些锁链。 6.障碍物按A键爬上爬下梯子,来完成操作。 更多恶灵附身游戏视频攻略,敬请关注我们深空恶灵附身专题~

各方面来说素质都非常之高的恐怖游戏 ——《恶灵附身》

全难度打完有一段时间了,从各个方面来说,《恶灵附身》的素质都非常之高流程:游戏流程设计出色。 首先需要说明的是游戏的高周目不能继承低周目存档,因此即使二周目打一击必死难度,初始依然一无所有。 1.加入了平衡难度的火柴和苦痛之弩,使游戏流程玩法非常多。 赛爷弹药携带量低,老年组体力有限,射击判定有时玄学,但苦痛之弩的弩箭功能多样,零件携带量无上限,火柴烧敌人一击必杀,因此流程基本不会出现走投无路只能靠拳头的窘境。 2.潜行的加入使游戏性增加不少,游戏关卡有不少潜行场景,一周目二三两章全程基本都需要潜行,高难度下潜行难度也不低。 3.各种陷阱的加入让流程打法更多样,夹子(+火柴),绊雷,或者感应炸弹既可以换零件也可以用来效率杀敌。 4.优秀的boss设计,贞子(luo)的压迫感无论几周目都存在(= =几周目都能秒玩家),boss战场景设计用心,场景的加入不仅让boss的压迫感更佳,还能影响到boss打法。 铁箱头贞子小姐姐另外四星难度通关后二周目玩一星难度时发现脑残液爆率增加很多,获得的脑残值也加倍了,因此实际上二周目就能全升级,基本不用刷刷刷。 剧情:故事复杂,主要是围绕某系统的争夺,主角两基友完全是被卷进来的,在dlc中还出现了新的势力(高层好像是赛爷的......),挖了个更大的坑。 不过个人感觉剧情上世界一会儿真一会儿假有点像某人嗑药嗑high了,真假就随它去吧(有《禁闭岛》和《盗梦空间》的影子)。 本人还是更喜欢本篇和dlc里面对赛爷和基德曼的人物刻画,赛爷的勇敢和责任心以及基德曼的反抗和坚强都表现得非常好。 画面:整体场景以破败和血腥为主,11,13,14章室外的大场面非常耐看。 室内场景有点偏暗。 游戏画面带有老式电影的黑框,个人觉得和恐怖游戏搭配起来很合拍,画面的整体感觉很强烈。 来一张能反映画面风格,但是不会太不舒服的图音效:游戏中被敌人发现时的恐怖音效就不多说了,丧失的低吟声也让潜行和探索时刻保持着紧张感,安全屋的音乐又能让我紧张的神经放松下来。 然而我最喜欢的还是第一章赛爷在电锯男屠宰房间醒来时,一边看着满屋子倒吊的尸体和远处台子上切肉的屠夫,一边听着屋子里传来轻柔的《G弦上的咏叹调》,这种看似违和的搭配却让我涌起难以言表的感觉,或许是对生命消逝的默哀,或许是对生命脆弱的叹息,又或许是对一个杀人狂内心麻木与平静的描述。 总之真的很佩服能想出这种设计的制作人。 或许本身是个大变态。 dlc:3个dlc前两个属于基德曼,主要是以潜行为主,剧情算是对正片的补完和解释,流程的长腿灯怪也是设计得非常好,性感的大腿和丑陋的上身结合尽显病态,而且三场潜行战非常紧张且刺激。 二周目才能开启的黑暗模式下流程的配置和正常流程一样,但是无论室内还是室外真的就是全黑了,加上基德曼基本上没有武器,因此即使知道敌人配置,游戏的恐怖感和压迫感都依然存在。 DLC 1DLC 2另外dlc2加入了bug一样的荧光棒所以黑暗模式难度小很多。 dlc3箱男变成了第一人称动作游戏,流程非常爽快,隐藏关卡难度也不低(boss是赛爷和约瑟夫)。 总的来说dlc素质也很高,是给本篇加分的。 缺点:游戏的缺点可能也就体术判定有点蛋疼了,场景如下:第5章贞子战,我举着火把正要给刚从尸体里出来的贞子一个热烈的欢迎,结果下一时刻我居然是一脚踢在了尸体上,意识到错误的我又补了一脚,这一脚踢在了贞子的屁股上。 场面一度尴尬的时候,贞子姐姐理解了我的错误,用双手摸了摸我的头,推倒了我,把我按在了地上,啪,啪,啪,啪。 _(:з」∠)_ 然后踩着我碎掉的脑袋走掉了。 其实游戏里面体术用得本来就不多,手拿近战武器的时候改成优先使用近战武器而不是攻击下盘敌人的话要好得多。 总之游戏正片和dlc都是值得买来玩的,游戏很好玩,难度不低,死法也很多,所以玩起来需要耐心。

TGA官方入驻新浪微博!明日公布提名名单
纵览原创