mate30pro配备的才是石墨烯液冷散热技术。
此前的华为mate20 X就是采用的是石墨烯液冷散热技术,华为把VC液冷做到与处理器一样的大小,完全覆盖CPU、GPU等发热核心,快速吸热并传递给石墨烯膜片,石墨烯膜片再均摊给背板,从而达到良好的散热。
由于石墨烯膜质地柔软,在切割的时候不易切断,容易出现藕断丝连的情况,早期良率不到10%,为了能达到量产的标准(至少85%良品率),华为与他们的合作伙伴团队基本更换了所有的生产设备,最后才将石墨烯散热片的良品率做到了商用级别。
努比亚Z50玩游戏会不会发烫
努比亚Z50作为努比亚在12月19日发布的新款手机,以2999元的起售价吸引了众多关注。
该机搭载了当前安卓阵营最强的骁龙8 Gen2处理器,性能表现令人期待。
但用户也关心一个问题:这款手机在运行游戏时是否会过热?为了回答这个问题,我们来详细解析一下努比亚Z50的游戏表现。
努比亚Z50的游戏性能如何?努比亚Z50配备有骁龙8Gen2处理器、UFS4.0闪存和LPDDR5X内存,这三者组成了性能极为强劲的“铁三角”。
同时,手机还采用了多维立体散热系统,包括大面积的VC散热片和金刚石导热凝胶,总共使用了十层散热材料,覆盖面积达到了惊人的平方毫米。
这些设计确保了手机在高负荷运行时依然能保持稳定。
努比亚Z50提供了多种外观配色,包括“白岛”、“黑礁”和“青屿”等。
我手中的是“黑礁”版本,采用了玻璃后壳,手感温润如玉。
这款手机的摄像头设计也颇具特色,采用双摄云岛设计,灵感来源于传统的双反相机,主摄还保留了经典红圈设计。
通过钻石高亮CNC加工和航空级阳极氧化工艺,努比亚Z50展现了其出色的影像能力。
综上所述,努比亚Z50的游戏表现非常出色,多维立体散热系统与大面积VC的组合确保了即便在运行如《原神》这样的高负载游戏时,也不会出现明显的过热现象。
因此,对于那些担心手机过热问题的用户来说,可以放心选择这款设备。
iPhone 13取消双层主板设计,散热大幅度提升?
随着时代的发展、 科技 的进步,智能手机早已成为了我们日常生活中的必需品。
而在众多智能手机中,iPhone凭借着流畅的系统、强悍的性能、出色的拍照,受到了广大消费者的喜爱。
另一方面,由于现如今的智能手机不断往轻薄方向发展,手机内部的空间可以说是寸土寸金。
为了节约手机的内部空间,苹果在iPhone X开始采用了双层主板设计, 将两块独立的主板焊接在了一起, 进行重叠排列,将处理器夹在中间, 在原有面积70%的地方上加入了更多的技术。
这个设计可以说是十分巧妙的,也节约了不少手机的内部空间, 为电池和线控马达腾出了更多的地方,增加设备续航时间。
但这种设计的缺点也是十分明显的,首先就是高度集成的设计使得主板维修变得非常困难,某个零件发生损坏后,往往需要更换整个总成才可以恢复功能。
更重要的就是十分影响散热,集成度极高的同时导致了发热区域集中,大致位于机身背面 Logo 右上角处,十分影响用户体验。
更让用户不满的是,苹果的A系列处理器性能虽然十分强悍,宛如独孤求败般的存在,但在我们长时间玩 游戏 时,一旦温度过高,手机就会出现降频的情况,处理器的性能得不到发挥,影响 游戏 体验。
不过,近期有消息透露,苹果今年将会对 主板设计进行较大改动,iPhone 13系列将取消以往的双层主板设计,并将处理器贴着显示屏散热,还采用了安卓阵营相似的通过石墨散热片或者大面积VC均热板,进一加强iPhone的散热能力,使处理器的性能得到有效的发挥。
此外,iPhone 13系列将全系搭载A15仿生处理器,该处理器采用台积电第二代5nm工艺打造而成,支持最新的WiFi 6E技术以及8K HDR 45FPS视频拍摄。
还配备了来自高通的骁龙 X60 基带,能够同时聚合来自 mmWave 和 sub-6GHz 两个频段的 5G 数据,与iPhone 12相比,除了信号稳定有了很大的提升外,功耗方面也有所降低。
当然,现在距离新款iPhone的发布时间还有很长一段时间,关于新款iPhone的爆料信息并不一定准确,所以现在我们看看就好,不必太过较真。
对于今年的新款iPhone,你有什么看法呢?欢迎在下方评论区留言讨论。
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