谈到Marvelous这家工作室,最知名的作品无疑是旗下的《牧场物语》与《符文工房》系列,它们对于种田游戏来说是“祖师爷”级别的存在,在这个品类的发展过程中也是功不可没。
近期,又一款由Marvelous开发的种田游戏《魔农传记》已在PS5、NS及Steam平台上发售。这部作品由《妖精的尾巴》真岛浩负责角色设计,玩法主打通过种田的方式培育魔物、挑战迷宫。
我们有幸采访到了《魔农传记》的制作团队,并了解到了它在玩法设计上的一些细节以及开发理念。以下为具体采访内容。
Q:本作的核心概念是“从田地里种出来使魔,然后带着它们去进行战斗”,请问如此有趣的想法是如何被构思出来的?是否吸取了工作室先前开发《符文工房》系列模拟经营玩法的经验呢?
A:作为一种新颖的农场游戏切入点,我们想到了如果不再培育蔬菜或家畜,而是培育魔物,会是什么样的?通过从田地中收获大量魔物,它们可以直接成为玩家的伙伴,这不仅体现了Marvelous的特色,也能创造出新的游戏性。田地的操作感,受到Marvelous农场系列游戏操作方式的影响,旨在让玩家感到亲切。
Q:种植魔物们的种子要如何取得?是否会有浇水、施肥等要素?
A:玩家可以通过探索地下城获得种子,游戏中当然也包括浇水和施肥的要素。本作引入了帮助农业的农具魔物,玩家可以将浇水和施肥的任务交给它们,最终实现一定程度的自动化农场。
Q:除了魔物外,本作在出战时还可以编组人类同伴,请问他们在战斗中起到了什么样的作用呢?
A:人类角色各自拥有在队伍中生效的队伍技能和担任队长时生效的队长技能。例如,名为“琪可”的角色在队伍中时可以快速恢复状态异常,但如果成为队长,对处于状态异常的敌人攻击力将会提升。玩家可以结合在地下城中获得的妖精之力,设计出多种不同的战术。
Q:请讲解一下本作中的“合体”机制,它会在战斗中起到什么样的作用?
A:合体攻击是一种能够对多个敌人造成伤害的强力攻击,但有冷却时间。特定的敌人偶尔会发动无法防御的攻击,此时如果把握时机进行‘合体攻击’,将会触发合体反击效果,能够无效化无法防御的攻击,并反过来给敌人造成巨大伤害。此外,收集敌人魔物的种子并在推进研究笔记后,玩家可以通过合体攻击使用敌人的技能。