一直很多人说魔兽世界WLK怀旧服奥杜尔团本难度过低,一开始农工也信,因为那段时间农工一直都在关注官方账号的评论区,农工发现评论区中很多人都在调侃难度过低又有很多人说奥杜尔有手就行,所以农工一直觉得奥杜尔确实是限制了很多人的体验,但是有一天农工忽然发现也许奥杜尔最强者应该是在评论区吧?
某个群里拥有20个流水团,那么这个群保底就有500个玩家,当然不排除部分玩家加多个流水团的情况,但是这种情况我们先排除掉,假设该群里拥有500人,于是这个群的团长就开始信心满满的弄了五个报名,希望组织大家进行打无BUFF的团本,毕竟很多玩家们一直都觉得奥杜尔难度过低,所以打无BUFF可以正好进行挑战一下难度。
一开始农工觉得才五个报名是瞧不起群里的20个流水团的人吗?后来农工才发现,可能这20个流水团中的大部分玩家因为种种原因导致了自己睡过去了没有看见消息,所以很长时间内五个报名中每个报名差不多就十个人,重点是十个人中大部分还是小号,换句话说群里只有接近10%的玩家敢去挑战无BUFF难度的奥杜尔。
此时农工在想一件事情,是这些玩家睡过头了还是这些玩家们根本不屑去参与呢?毕竟这么多团,毕竟有不少人经常浪迹在评论区说难度过低,但是居然没有人参与。后来有人点了下农工,说不是有几个小号参与了吗?肯定是这些人觉得0BUFF还是没有难度所以不屑参与,似乎农工开始醒悟了,原来还是难度过低呀。
后来又有人调侃了,既然群里没有人参与,那么不如发到论坛中,确实农工看了下论坛中很多玩家们回帖说无BUFF难度其实并不难,但是农工在想一件事情,如果真的要开团了,估计这些玩家不是睡过头了就是觉得这个本没有难度选择不参与了,估计也只是一些小号们来参与这次活动所以没有什么意思,估计这个团长也不想组织。
所以农工才发现WCL上的竞速团的水平其实都很低,那些只是普通玩家们可以达到的最高水平,但是这些普通玩家们无论水平再高也无法触及到评论区中天才玩家们水平的一半,毕竟大家在调侃奥杜尔的时候这些天才选手却直接说哪怕自己没有手也能打赢奥杜尔,可见这些玩家们的水平到底有多强,只是我们无法见识到他们的真正实力,毕竟他们经常会睡过头。
那么为什么会出现,大部分正常玩家们觉得难度正常,却有部分玩家们一直在评论区喊说难度过低呢?其实大家有没有想过一个问题,奥杜尔团本低的是难度吗?有没有想过一种可能,全民通关奥杜尔之后,排骨人和G团的收入有没有变少,大家都能拿到好装备了,那么这些人的优越感从何而来,所以唯一的办法就是让普通玩家们无法达到极品装备,那么只能提高奥杜尔的难度了。
你以为很多游戏玩家在吐槽的是难度低,其实他们是在吐槽凭什么普通玩家可以拥有跟他们一样的装备,凭什么普通玩家可以跟他们一样通关奥杜尔,所以农工觉得这次魔兽世界的运营其实比大家都懂玩家,如果真的听喷子的话,加强难度的话,那么此时的魔兽世界WLK怀旧服早就大量玩家流失了,而如今依旧有百万角色在线,所以难度真的低了吗?
造就史上最稀有橙武《魔兽世界》怀旧服最经典团本纳克萨玛斯
如果问《魔兽世界》 历史 上最经典的团队副本是哪个,恐怕大多数人会说是奥杜尔。 奥杜尔当然有着不可否认的经典,但却并不是第一个。 在60年代,第一个真正被冠以“经典”之称的团队副本当属纳克萨玛斯,一共有15个BOSS,漂浮在东瘟疫之地的顶空,后来就连设计师们都感觉到这个团队副本太过经典,又让其飞到了龙骨荒野的上空!在60年代想进纳克萨玛斯是需要做开门任务的,这和你的银色黎明声望直接挂钩,声望越低就要捐献越多的材料,如果声望达到崇拜,则直接可以免费传送进去。 这里掉落绝版的T3套装,也是唯一的9件套,当年想集齐一身T3谈何容易,许多BOSS的难度无疑都是巨大的。 更重要的是这里还能获得绝版的“鸡腿杖”,橙色品质,也就是麦迪文手中的法杖。 只是难度太过巨大,当年全国服都不会超过100把,很多人直到60级结束都没有进过纳克萨玛斯,更别提看到过橙杖了。 15个BOSS都有30%的几率掉落一个埃提耶什的碎片,由于橙杖仅限法师、牧师、术士、德鲁伊来拿,所以碎片究竟给谁也是一个巨大的抉择。 当然,就算你能集齐40个碎片,也必须击杀克尔苏加德和克苏恩,才能完成最后的任务。 不得不说,橙杖对于大众来说肯定是遥而不及的存在。 抛开橙杖不谈,有太多BOSS也注定会叫人记忆犹新。 比如说帕奇维克,这是一场纯考验团队硬件的BOSS战,由于BOSS几分钟后就会狂暴,所以无论对于T,还是DPS和治疗,都是巨大的考验。 天启四骑士同样会被许多人所向往,当年这里的老大叫做大领主莫格莱尼,而非80级的瑞文戴尔男爵。 这里会掉落传说中的堕落的灰烬使者,就是大领主莫格莱尼手中的巨剑,会减25点耐力,会吸血,也会触发隐藏的剧情。 但堕落的灰烬使者显然不如克尔苏加德掉落的双手锤米奈希尔之力更为强大,后者有着3.8的攻速,伤害也不是一般的高。 当年克尔苏加德和萨菲隆都是不削弱无法击杀的BOSS,克尔苏加德战斗十分混乱,满屏幕都是各种奇奇怪怪的技能;萨菲隆则是全屏有着巨大的AOE伤害,暴风雪、冰霜炸弹等都是很可怕的,如果全团冰抗不够,是不可能挺过去的。 除此之外,电男的正负极、收割者戈提克的分区、跳舞男的左右摇摆、洛欧塞布的吃孢子等都叫人记忆犹新。 作为史上第一个被二次利用的团队副本,其经典程度绝对是毋庸置疑的。 尽管纳克萨玛斯在玩法方面不如奥杜尔多,但纳克萨玛斯却是第一次巨大的创新,整个副本被划分为5个区,前4个区都可以自由选择,这与奥杜尔其实略有相似。 随着怀旧服的开启,当你再次体验最强的纳克萨玛斯之时,不仅可以弥补当年的遗憾,也能感受到PVE的真正魅力!
魔兽世界WLK怀旧服奥杜尔BOSS攻略-9号BOSS托里姆打法
托里姆
托里姆这个BOSS有两个阶段,第一阶段玩家需要分配成两个队伍,外场的小队需要处理不断刷新的小怪,内场的小队需要从左侧的通道打开层层机关触发BOSS。 这个BOSS也是有两种难度,普通难度是等BOSS的老婆走了以后再出发战斗,困难模式则是在他的老婆在场的时候开启战斗。
BOSS的技能
P1阶段和P2阶段BOSS的技能是不一样的,P1阶段BOSS站在台阶上丢技能。 BOSS还有一个狂暴技能,当玩家5分钟内无法到达托利姆面前,将启动该技能增加所有小怪伤害500%,也就等于是一个灭团技。
然后就是第二阶段,当内场的小队成功抵达到了托利姆面前攻击BOSS,他将跳下去竞技场进入到P2阶段,同时获得新的技能。 普通难度的BOSS其实非常简单,只要换好T,大团分散躲好充能即可轻松击破,下面讲一下困难模式会增加哪些技能。
困难模式的西服会进入战斗同时会有3个技能,这三个技能全部都是冰刷伤害,对于没有冰抗的团队来说非常容易减员,初期不建议直接打去困难难度。
团队站位如图所示
两个坦克重合站位拉BOSS,背对大团治疗站在中间,两个点分散远程也分散站位。 25人由于位置有限,可以选择两两重合站位,减少闪电链的伤害。
减员点分析
普通的难度的减元点有两个,第一就是p1阶段的减员,最重要的就是小怪的OT,内场和外场小怪都一定要等坦克建立一下仇恨再打,千万不要贪输出,第二就是倒T,P1阶段内场击倒的小怪需要稍微注意一下。 然后就是P2阶段中了BOSS失衡打击换T一定要快。
困难模式的减原点就是如何对抗P2阶段团队巨大的冰霜伤害,除了团队成员尽量规避好每一个可规避的技能之外,还需要有几个脑袋比较灵光的治疗,明白刷血的优先级非常重要,如果你的团队治疗是短板,那么可以不用考虑去H模式了。
总结
托利姆这个BOSS例子认为普通难度基本等于白给,H模式确实是一个团队硬实力的检测,不光是要有好的坦克和治疗,DPS也是至关重要的,如果你的团队能够击杀困难的托里姆,那么后面的BOSS应该也没有什么太大的问题。
魔兽世界怀旧服奥杜尔什么时候开
魔兽世界怀旧服奥杜尔的开放时间是2024年7月25日。 这一消息最初由魔兽世界官方在2024年7月9日的更新公告中提及,随后在多个渠道和平台上得到了确认。 根据官方公告,怀旧服在7月11日进行了一次更新,这次更新为接下来的奥杜尔副本开放做了铺垫。 而关于奥杜尔的具体开放时间,官方明确指出了是7月25日。 奥杜尔作为魔兽世界中的一个重要团队副本,在怀旧服中受到了广大玩家的期待。 此次开放不仅为玩家提供了新的游戏内容和挑战,还带来了相应的装备和奖励,如213装备和征服纹章等。 这些新内容的加入,无疑为怀旧服的玩家们注入了新的活力和乐趣。 值得注意的是,在奥杜尔开放之前,魔兽世界怀旧服还进行了一系列的预热活动和准备工作。 例如,官方提供了14天的免费游戏时间,以吸引更多的玩家回归或尝试怀旧服。 同时,还开启了经验加成活动,帮助玩家更快地提升角色等级,为挑战奥杜尔做好准备。 这些举措都显示了官方对怀旧服和奥杜尔开放的重视和期待。