目前距离《GTA6》发布首支预告片已经过去306天了,有推主认为,按照R星的习惯,第二支预告应该马上就要来了。
推主GameRollGTA推测,认为《GTA6》的第二支预告很可能在11月6日公布。
该推主指出,R星母公司Take-Two将在11月6日星期三举行投资者电话会议,而《GTA6》的首支预告就是在去年一次投资者电话会议举行的当天公布的,那天也是个周三。因此该推主认为,《GTA6》的第二支预告很有可能也将选择同样的时间点公布。
据了解,《三男一狗》的第二支预告是在第一支发布的378天后发布的,《荒野大镖客2》的第二支预告是在第一支发布的343天后发布的。如果R星继续保持这一规律,那么我们大概率将在10月底或11月初看到下一个《GTA6》预告片。
近日R星前总监Obbe Vermeij表示,原定于2025年发售的《GTA6》很可能会跳票,而PC移植版更是要推迟到2027年才能跟玩家们见面。
他表示,由于《GTA6》没有竞争对手,Rockstar在游戏100%准备就绪之前不会发布这款游戏。在当今世界,大多数游戏都是在残缺不全的状态下推出的,这一点至关重要。像《GTA》这样的大作,如果也面临类似的问题,那就太可惜了。
此外,在推特上回答评论区有关PC移植的问题时,他回答说PC玩家需要等到2027年。
值得一提的是,Obbe Vermeij早前还评论说,考虑到曾经Rockstar不得不在《GTA4》发售前四个月因性能问题推迟发售,因此《GTA6》声称的2025年发售也可能会被更改。
近日Reddit上有玩家发帖称,他数了一下《GTA6》首支预告中出现的NPC数量,总共有630人。
有推主感叹,《三男一狗》的预告片中出现了71个人,这在当时已经相当惊人了。没想到10年过去了,预告片中的人数也增长到了近10倍。
玩家们认为,《GTA6》将比之前的任何游戏都要更有生机,因为这些NPC几乎都有独特的模型和动画。这其中大概有31个人在使用智能手机,因此社交媒体可能会是游戏重点关注的元素之一。
gta6地图有多大
很多小伙伴不知道gta6地图有多大,目前官方并没有公布具体消息,有玩家猜测将近147平方公里,相当于前作的2倍以上,光从地图上就可以看出新作的不同,接下来就一起来看一看gta6地图大小介绍,希望能够帮助到大家。
gta6地图有多大答:目前官方没有公布,有玩家猜测147平方公里。
详细说明:
1、最近有用户爆料了gta6的地图将会是前作的2倍多。
2、从下图中我们可以明显看出新作地图大小区别。
3、注意了,以上都是用户的猜测,官方暂时还没有公布最新的消息,本网站也将带来持续的更新。
GTA6什么时候出来?GTA6会被文化部给禁吗?GTA6会有多少个G?
《侠盗猎车手4》到《侠盗猎车手5》让我们等了五年半,但《侠盗猎车手5》和《侠盗猎车手6》之间的距离也许不会那么遥远。 自从今年E3展之后,关于《侠盗猎车手6》的传闻开始出现,多方爆料称,该作将于2017年内面世。 据爆料消息,《侠盗猎车手6》将定名为“重返自由城”,给出的上市日期甚至已经精确到2017年6月。 他们称R星是在上个月的E3游戏展上透露这一情报的,但目前没有任何权威媒体证实此消息。 除了几家游戏网站外,Youtube上也有几位关注度不低的播客报道了这一信息。 鉴于人人都爱GTA,借《侠盗猎车手》系列搏存在感的性价比实在太高,任何传言都不能排除造谣和炒作的嫌疑,所以这类消息我们听听就好。 诚然,能看到《侠盗猎车手6》这几个字已经足够让人高兴了,但是我们还是应该理智一点看问题,R星才在刚刚结束的E3游戏展上正式公布《侠盗猎车手5》要登陆PS4、Xbox One和PC平台的消息,《侠盗猎车手OL》也还有大量更新亟待面世。 在这样日程满满的情况下,R星再公布《侠盗猎车手6》的可能性有多大?的确是有些天方夜谭。
爷爷你的GTA6发售了!盘点玩家有生之年最希望玩到的游戏续作
打开 游戏 列表,这群陪伴我们多年的老伙计仍旧静静地躺在那里,有些偶尔还会让我们有兴趣打开看看,但绝大部分连本体都不存在了(泪目)。 转眼间距离《GTA5》的发售已经过去了7年的时光,原来这款旷世神作已经属于一款高龄 游戏 了。 也许是 游戏 制作技力的发展过于缓慢,将2020年的 游戏 拿出来与多年前的 游戏 相对比似乎并没有太大的差别。 于是对于一些经典IP来说,推出续作超越神作是一件极其困难的事情。 还记得《上古卷轴5》吗?当初玩这款 游戏 的玩家现在孩子都能打酱油了,但其续作的放出之日仍旧遥遥无期。 今天我们就来说一说玩家们在有生之年最希望玩到的 游戏 续作,看看有没有你喜欢的吧~!说到有生之年那就必须把《上古卷轴》系列 游戏 拿出来说一波,2002年、2006年、2011年分别是此系列作品的第三代/四代/五代作品的发行年份,从中我们可以看出三款作品的时间间隔不超过5年,那么从2011年到2020年时间已经过去了9年,我们的《上古卷轴6》去哪儿了?当然以往期作品的发售时间间隔来预测下一部作品的发售年份,这只不过是一种闲的蛋疼的行为,但说实在的B社确实让玩家们等的太久太久了。 《上古卷轴5》的传说在 游戏 圈内可以说是众人皆知,再加上各路 游戏 发烧友的为爱发电,各种神仙MOD在这几年来一直层出不穷。 中箭组整合、无心整合、实验室(咳咳),以及各种系统强化、贴图精细度提升、乃至人物动作及模型MOD活生生的把这款9年前的老 游戏 搞的跟当下热作一样。 这款 游戏 可以说是一直有人玩、一直都有人下载,而且质量一直在被动提高(捂脸)。 玩家的为爱发电加上近几年机器性能提升缓慢,以慢工出细活为名的B社似乎陷入了进退两难的地步——很难做出超越《上古卷轴5》的作品。 虽说在2018年的E3发布会上B社展示出了《上古卷轴6》的预告片,但同时相关负责人也向玩家们表示由于手头项目较多导致这款 游戏 很难在短时间与我们见面。 玩家们虽深感无奈但很快便释怀了,毕竟等了这么多年了再等几年又何妨?号外号外!《GTA6》要出了!然后一群人在油管晒假的《GTA6》,此类事件在过去的几年中经常发生。 看到那么多人上当老玩家们的大屁股都笑裂了,不过笑着笑着就哭了出来——我什么时候能玩上《GTA6》啊(捂嘴哭)。 官方没啥动静但玩家们那是相当能折腾,各种预告片那做的是一个秀,有高技力的也有拿《GTA5》的录屏片段一顿剪辑瞎胡搞的,反正在激动过后迎来的往往都是沉默——啊,这个也是假的呀...之所以R星迟迟不肯放出《GTA6》,笔者找到了以下两点原因。 1, R星在等待一个真正意义上的次世代主机,PS5的性能究竟能不能满足R星的胃口我们尚未可知。 2, 《GTA5》的热度仍在,而且线上模式依旧能圈到不少钱,如果过早的放出《GTA6》岂不是砸了自己的饭碗? 综上所述,《GTA5》这碗饭炒不完是轮不到《GTA6》登场的,而且五代的质量已经到了现代 游戏 的一个瓶颈,想要突破还是很难的。 同一个老贼,两款不同的神作。 他们继承了老贼的阴险毒辣极其强烈的个人风格,他们都很难、他们都有帕奇、他们让玩家们受尽折磨,但是,《黑暗之魂》都出到三了而《血源诅咒》仍旧停留在2015年的春天。 即便玩家们如此渴望二代的制作,但FS却表示这件事儿自己无法拍板,具体答案仍旧要看索尼的态度。 意思就是如果索尼不打算出续作,那么《血源诅咒2》的说法将不复存在(哭泣)。 玩家们对于 游戏 续作的期待并不仅限于某一IP的独特魅力,其中饱含着对往日 游戏 时光的怀念以及让人生能再热血一次的憧憬。 眼看着2020已经进入了下半年的状态,距离那些跳票N次的 游戏 的发售日也越来越近了,不知这些新游又将成为谁的童年,其续作又将何时发售呢?突然想到某一天,躺在病床上的我们奄奄一息,临走之前的走马灯里突然闪过了一个片段——这破 游戏 ,还没出续作啊......